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闪电战才是未来电视台的发展方向

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从s1赛季到s12赛季
117终于做出了一款像样的活动
闪击战电视台
各种实验物资的加入丰富了电视台的可玩性
同时
对局时间缩短、10分钟快撤也极大的提高了游戏的紧凑程度
巡逻队的加入,更是让电视台再添一份火热
憋了10多个赛季,117还是有点东西的
希望在s的13赛季,闪电战电视台能取代现有的电视台


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-16 10:50回复
    快节奏意味着短决策,在短决策下,对局的决策压力会越来越大,同时,时间的减少意味着对局、战斗的烈度增加,你觉得这是一种优秀的设计?本身类塔科夫的高死亡成本就是导致玩家退游、淡游的一重要因素,如果策划一意孤行要搞打打撤,那我的评价是:死得快


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-16 12:11
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      2025-12-28 20:33:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      高刺激战斗?那为什么我不去玩那些传统FPS游戏?干就完了还没有什么起装成本跟压力


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-05-16 13:00
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        这是水军通稿吗???


        来自iPhone客户端4楼2025-05-16 13:11
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          喜欢打打打打撤?那为什么不玩正经fps?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-16 15:19
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            你说的对,但请问你舔包怎么办,套包也要时间哟


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-05-16 18:18
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              爱玩玩不玩滚蛋


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2025-05-18 06:22
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