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求助

萌新关于“被动察觉”的问题

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目前已经知道这个被动察觉是怎么算了
假设一个玩家被动察觉为12,要怎么判定他是否会发现一群藏起来的盗贼,或是环境中细小的线索呢?
判定是由dm骰d20还是pc骰?如果是察觉隐匿的人或者怪 是不是还和对方的敏捷(隐匿)属性有关系
算不过来大佬教教


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-05-16 00:20回复
    被动察觉的意义就是在玩家不知道的情况下判定,所以是dm检定,不然dm直接让pl骰,pl不就知道这里有问题了吗。正常玩家的隐匿是他进入隐匿的时候骰个dc出来,NPC要去找玩家的时候用察觉去过玩家骰出来的dc


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-05-16 01:39
    收起回复
      2025-12-20 20:49:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      被动察觉一般是隐匿的AC吧


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-05-16 08:23
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        被动察觉其实是给DM投暗骰用的
        如果情节安排了周围有陷阱、敌人或者什么动静之类的,DC难度看模组设定或者DM自己设定,根据玩家的又没有相关的技能给予加值减值、优势劣势之类的
        四个玩家都在这个场景可以都过一次,然后根据结果DM给描述提示
        比如前面的通路有一个落穴陷阱(DC10),其中两名玩家没有过,一名玩家刚刚过了(结果11),一名玩家因为有求生技能点数比较大过了(结果19),那么你就可以说在两名玩家即将触发陷阱的时候,被点数小的玩家喊住,似乎发现前面有不对劲的地方,好像是个陷阱,而给点数大的则可以说是他求生技能让他精确地发现了是个落穴陷阱


        IP属地:广东4楼2025-05-16 22:24
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