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生化危机6制作绝望难度的是个人?

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首先一切技能禁用这一点我不反驳,称得上他最高难度的要求。但是游戏里一些机制弊端和傻缺判定及ai某些逻辑在这个难度下能让你被虐的直骂娘,你会背板有啥用?在某些情况下这些弊端能好好虐你一条命。被丧尸啃到4个血起步,被武器轮到也掉两格半。
拿我今天第一次玩的里昂篇绝望难度不继承武器起步。第一章一次没死,但到第二章变了,死了4次,一次比一次离谱,首先遥控炸弹这东西你是能提前布置但它有一个致命机制,一旦进入一段可跳过的过场动画,播完之后炸弹没了但按钮依然可以按(卡表细心呢,担心你以为炸弹没了实则没了一半),屁用没有,这情况还是头一遭见。丢失了提前打伤害的手段。之后滑铲过去放炸弹也来不及了近距离喷到濒死,ai海伦娜不过来呼叫她了也不过来被丧尸补了。
第二次跟第三次一样,在发现5发燃烧弹和5个遥控炸弹整不死美人兽后它每次硬直我就朝它脑袋补几发霰弹枪子弹,这ai海伦娜里愣是朝身子打这血条掉的咣咣的。然后它起身原地可劲喷毒又没了。谢谢海伦娜。
第四次,就谈到这游戏极其恶心的机制,在某些敌人众多的场景有时候视角会给你来几段敌人或场景特写且动画无法跳过,在此情况下你动不了角色但敌人能动。我很高兴地在这种情况下被丧尸给扑了还没法按qte满血给我咬死了。而且我还发现了敌人喷酸是能穿过栅栏门的(我喷子贴着栅栏门打还全被栅栏吸收了呢,真好)
至于傻缺判定,丧尸有一种攻击手段是跳跃飞扑,一但两个丧尸一前一后都这样,一定概率下一闪qte出现了你也点了,但角色的动作不是一闪动作而是普通近战攻击第一下的动作。甚至有时候一闪qte蹦都没蹦出来,你不赶紧闪避的话等着挨咬吧。目前打到第四章列车西蒙斯站,这情况见的次数真多尤其第二章教堂那里。真气死个人。
第三章也死了个两次,地下世界那里赶在地面崩塌前逃离那块,byd每跳一个地方人都踉跄倒地一下,然后丧尸也应景趴地扑你,怪我伤害没打够,喷子两枪还被火燎到了还不死,趁我踉跄给我咬了。
感觉之后我都不想碰克里斯和杰克还有艾达篇章的绝望难度了。敌人给你一顿突突突,你都不知道哪里打来的角色已经躺地上了。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-05-15 23:02回复
    6代操作不适合去练高难度,我打完一遍困难难度就去玩佣兵了


    IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-05-16 01:09
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      2025-12-10 08:17:22
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      过场动画就这个问题,人被强行停下来但是敌人可动,一结束刚好被扑满怀


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-05-16 07:36
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        这就很考验熟练度了,你想玩最高难度就要接受游戏内设定。生六不缺补给,合理利用游戏内机制。或者去看看别人最高难度打法。没必要啥东西自己一人死磕


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-05-16 09:26
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          生6绝望最难的是克里斯 李昂最简单 其次是杰克


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-05-16 09:35
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            我记得当年别人带我玩绝望,就是开局站原地等敌人过来一个个用一闪清了再走,悠闲的很


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-05-16 10:47
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              改快捷键真好用远程喷当机枪打


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-05-16 11:01
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                其实生化危机6是动作游戏


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-05-16 11:05
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                  2025-12-10 08:11:22
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                  @322270330。你这么护着生6呢。我吐槽游戏沟是机制你给我一顿骂?还拉黑我?你给我表演一下在某些过场下你连自己的角色都看不见,怪都看不见的情况下表演个一闪。预知未来吗?我好歹220小时玩家我没资格说话吗。骂完就拉黑属你最在行。那你别玩哎呦这话说的。这么护着生6咋没见你在评论区爆战绩啊?


                  IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-05-16 11:13
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                    还刻意发帖骂自己一闪玩不明白还怪机制 200小时...


                    IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-05-16 11:31
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                      6代这些小细节方面的屎真的是非常恶心人。里昂武器店防守那一段,进来个啥都会强行把玩家视角给掰过去,如果这时候我正在和一个丧尸打体术呢,那么视角掰过去之后,里昂不能动,丧尸却可移动,视角回来,我直接就在被啃了。
                      很多人骂强制视角QTE,其实不是QTE的强制视角也一样恶心人。


                      IP属地:辽宁16楼2025-05-16 11:59
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                        玩熟了并不难,双人联机就更简单的


                        IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-05-16 13:02
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                          举报删除后又重发自己一闪玩不明白还怪机制 200小时...


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2025-05-16 13:41
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                            6代大部分是玩体术的,并非传统生化那样考虑物资排布。体术整明白难度能下降不少,精英和boss套路就那点


                            IP属地:天津来自Android客户端20楼2025-05-16 14:11
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                              2025-12-10 08:05:22
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                              这才哪到哪啊,主要难点集中在克里斯,杰克略次之,艾达篇跟里昂篇大差不差
                              最抽象的是克里斯篇,敌人疯狂突突突,哐哐掉血,你的武器在刮痧,除了狙击枪,其他武器真滴是小刀剌屁股开了眼了(效果太差)。很多时候,必须冲刺过去,近身肉搏。
                              尽管六代篇幅巨大,场景恢弘,但是槽点确实无法掩盖,尤其是楼主说的非过场动画的强制视野跟随动画,真滴是坑爹无极限啊


                              IP属地:河南21楼2025-05-16 20:28
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