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如果可以攻击npc,但不杀死,也是很好玩的

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比如可以搞一个声望=每日产出的设计,对无辜npc的攻击会减少声望,减少每日产出。攻击npc可以击倒,但第二天会重新醒来,类似bg3的“非致命攻击”模式


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-15 22:40回复
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    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-18 02:55
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