其实可以这么搞啊,s1相当于是.50(12.7mm重机枪),s2相当于20毫米机关炮,s3相当于23毫米机关炮,s4是30毫米机关炮,s5是40毫米机关炮,s5是57毫米机关炮,s6是75毫米主炮,s7相当于是90毫米主炮,s8相当于是100毫米主炮,s9相当于是115毫米主炮,s10相当于是125毫米主炮,s11相当于是155毫米榴弹炮,a12相当于207毫米榴弹炮,然后依据炮弹类型分出不同的种类,比如实弹类武器,可以直接学其他游戏根据你游的武器特性做出差别,光弹类武器。因为武器特性,响应吧毁伤范围降低,伤害增加,然后再根据防御的类型,再做出来不同类型武器的不同弹药不同伤害。而不是现在,我用s5,只要不直接命中,就没伤害,我擦,不打中就相当于没伤害那不同种类武器就伤害不同,这也不sc啊,这个应该多想一下比出新船,新功能容易多了。还能水版本。望各位大佬和平讨论解答。










