博得之门吧 关注:57,125贴子:1,179,284
  • 33回复贴,共1

对传古链枷/岁月链枷的缓慢效果 进行了一些简单测试

只看楼主收藏回复



测试方法:
打开游戏设置中的【自动暂停·一轮结束】选项
准备一个基础攻击次数为4/轮的双武器战士查
给小明同学装备了一件传古链枷/岁月链枷+3
调高双方血量和等级 不穿任何护甲 进行互砍
·
①不使用任何加速手段的情况下:
主角被小明缓慢后 每轮攻击次数由4次变2次
(角色面板仍然是4 但攻击次数明显变少)
·
②给主角套了个【加速术】的情况下:
主角被爱蒙使用加速术后 攻击次数由4次变5次
此时被小明缓慢后 每轮攻击次数由5次变回4次
再次被小明缓慢后 每轮攻击次数由4次变成2次
从缓慢生效开始 加速术的图标和效果都会消失
缓慢效果结束后 加速术图标和效果会重新出现
·
③给主角套了个【高等加速术】的情况下:
主角被爱蒙高等加速术后 攻击次数由4次变8次
此时被小明缓慢后 每轮攻击次数由8次变回4次
再次被小明缓慢后 每轮攻击次数由4次变成2次
高等加速的图标不会消失 但机制和加速术相同
当缓慢效果结束后 高等加速术的效果仍然存在
·
④在主角不停使用【旋风攻击】的情况下:
在主角开启旋风攻击后 攻击次数由4次变10次
此时被小明缓慢后 每轮攻击次数由10次变成5次
再次被小明缓慢后 每轮攻击次数由5次变成2.5次
当旋风攻击结束后 传古链枷缓慢的效果仍然存在
(无论主角基础攻击次数是多少 结果都不会变)
·
测试结论:
在敌人没有使用任何加速的情况下
缓慢能把敌人的每轮攻击次数减半
在敌人使用加速/高等加速的情况下
第一次缓慢能把敌人加速效果打没
第二次缓慢能把每轮攻击次数减半
不过旋风攻击的计算方式比较特别
·

第二个测试:
让主角使用岁月链枷不停的敲爱蒙(每轮攻击三次)
爱蒙在被链枷缓慢的期间 不断使用各种法术和卷轴
这次直接上结论吧 缓慢效果能让敌人施法时间翻倍
(爱蒙放完连锁意外的时间 足够让我主角敲六下了)
并且让每轮放一个法术 变成每两轮才能放一个法术
(以前每一轮能放一次法术/技能 现在就需要两轮咯)
不仅仅是施法 连使用卷轴/陷阱等动作都会受到影响
·
第三个测试:
肯定有人想问 链枷的缓慢有没有防御/命中不利效果?
答案是没有~ 只有法术-缓慢术才有防御/命中不利效果
·
最后做个总结:传古/岁月链枷缓慢是真的牛逼
游戏里只有少数敌人能对链枷的缓慢效果免疫
比如各种龙类、还有天生自由行动效果的武僧
绝大部分BOSS例如梅丽珊 狄摩高根 大杀戮者
都会被传古/岁月链枷的缓慢效果打成残废


IP属地:北京1楼2025-05-15 20:51回复
    缓慢效果会影响攻击次数吗
    写本帖是为了回答这位吧友的问题 也想给不理解传古/岁月到底强在哪里的朋友一些解惑 除了缓慢效果之外 元素伤害可以穿透法师的镜影术/石肤术打断施法 钝击伤害类型对重甲敌人有命中优势 还能对游戏里十分恶心的各种魔像/骷髅战士造成高伤害 再加上入手速度快 最后能升级到+4和+5武器 此装备无愧于二代最强武器之名 如果硬要鸡蛋里挑骨头 大概是没有+6 不能直接穿透终极金钟罩/绝对免疫这一项缺点了哈哈 另外我估计有人会反驳说夺心魔的须子/铁魔像的拳头/毁灭魔剑才是最强武器 那我也不会否认的兄弟~


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-15 21:10
    收起回复
      2025-08-07 16:22:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      为啥我感觉出了缓慢以后,我方明显更容易命中,敌方明显更多击空?像遗产的大蛇人攻防很强,中了缓慢以后明显感觉强度下降一大截。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-05-15 22:45
      收起回复
        确实厉害


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-05-15 22:56
        回复
          打狼人,巨狼人时用传古就很好打了,特别是队伍人少秒伤不足时,中了缓慢后感觉回血都慢了很多。+5传古要是没有自由行动,要是没有毒抗免伤的bug,其他武器在传古面前怎么都不够看。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-05-16 00:09
          收起回复
            传古本来就是最顶级的武器,尤其是它的缓慢特效,以前居然看见有人说不咋滴,缓慢术本身的效果就极强,同时减移速和攻击次数但是大多数敌人都免疫缓慢术,要么法术无效要么过不了豁免,而传古的缓慢特效是无豁免生效,概率还不低,虽然字面数据上看似不如天怒的定身,但是实战里强出了几个档次,因为定身特效这也免疫那也免疫,而传古特效这也无视那也无视,能免疫的少之又少,常见的也就个自由行动武僧


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-05-16 01:23
            回复
              链枷的缓慢竟然没有防御/命中不利效果
              感谢小吧测试,能不能出一期钉人长矛的测试,听说对boss生效但是我个人经验没见过。。。


              IP属地:加拿大7楼2025-05-16 01:31
              收起回复
                👍🏿👍🏿👍🏿


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-16 06:05
                回复
                  2025-08-07 16:16:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  传古 克伦菲尔 大法师杖,属于不同领域的最强
                  我比较好奇的是之前看别人说高加=一轮3秒,甚至能让再生速度翻倍,那么加速/缓慢影不影响buff/debuff持续时间?


                  IP属地:北京9楼2025-05-16 11:03
                  收起回复
                    数据帝


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-05-16 19:18
                    收起回复
                      队伍里必须要有人学连枷


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-05-17 08:25
                      回复
                        就是因为怀念当年的传古连枷,我才选的海大力当主角。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-05-22 10:17
                        回复
                          撇开MOD,传古是一对一最强武器,除非对面免疫。
                          另外,TOB里敌人免疫斩首、背刺和致命一击的不少,尤其是BOSS级,因此毁灭魔剑和铁魔像的拳头并高级BOSS战中特别强势。属性吸取武器倒是很强。


                          IP属地:上海13楼2025-05-26 01:55
                          收起回复