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既然YJ的通行证周边这么受欢迎,我就想到一个好玩的想法

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首先终末地也像方舟一样一年四个限定池,搞四次直播,在每次限定池开启后更新新的通行证,也就是一年四个通行证,通行证需要用价值98或68的源石购买,打通行证的过程中逐渐返还买通行证的源石,也就是无限续杯,到目前为止类似于永劫无间的通行证。
我想到了一个好玩的想法,在通行证的基础上增加一个实体通行证,只能用RMB购买,需要128或168RMB,还会额外获得一些源石,抽奖券和一张实体通行证,实体通行证会像周边一样邮寄给你,通行证上会有你的ID信息。这样只想微氪的就一直打通行证续着,想要周边的就花💰买通行证。
大家觉得有没有搞头。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-05-15 20:48回复
    把更新频率降到一年四次来缓解更新压力吗,但和手游的通行证消费理念冲突了.
    手游通行证本质就是通过克扣免费资源加给一点时尚小垃圾来让玩家不得不氪金消费搞养成.
    没了这个理念那就算不上是手游通行证而是另一种新东西了.


    IP属地:山东2楼2025-05-15 21:28
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      2025-08-08 11:40:11
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      话说终末地大概也会搞那种版本制吧,一个版本分上下半,然后每个版本至少一个限定?


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-05-15 21:52
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        我也感觉通行证模式做好了挺健康的,算是无氪低氪重氪玩家都有体验的一个设计,像Apex那种财报和日活就挺好看的


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-05-15 23:29
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          楼上兄弟都说的是游戏通行证我作为勉强算经常买周边的说说周边通行证吧,周边通行证能买的好的原因一是人够多,两期活动角色合一盒,冷门角色也能分汤,这保证了不止赚热门角色厨的钱,二一个是作为线下周边店常有的,消费25块钱偶尔体验一下小赌博也是粥批常有的事,出六星血赚五星不亏低星也不算太难受(毕竟常规周边价格懂得都懂),再一个通行证设计确实够好看且独特
          lz说的这一套问题就在于太贵了,再一个绑定游戏内容也有点不好说,另外也要考虑ID定制的工序问题,我的建议还是分开,介于终末地角色总量会比粥少很多,所以通行证周边我的建议是别搞盲盒了直接明盒,想多赚钱终末地通行证周边出点皮肤款就行(参考音律系列)


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-05-16 00:52
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            我下的任务


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-05-16 01:55
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              不太一样,周边通行证是有价格变动,还有随着时间流逝升职的,很多人就会进行交易,他们玩的不只是收藏,还在玩理财。


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-05-16 02:25
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                现在的通行证,一个原价25,自己凑个优惠大概20一个,再加点购物金平台优惠最低能干到16左右的,不想要了还能卖,不过冷门点的一星半点并不太好出,邮费太贵了,不过价格倒也便宜16一对左右吧


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-05-16 02:32
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                  2025-08-08 11:34:11
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                  不懂


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-05-16 06:29
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                    没pvp的游戏打通行证很无聊的


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-05-16 09:09
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                      不用通行证,这样太痛苦了


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-05-18 15:34
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