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一种基于发癫(抽卡歪了)创造出来二创联动(如果可能的话)的角色

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传说巨神• 伊甸王
1. 命途与定位
- 命途:虚无(兼顾群体与单体输出)
- 属性:虚数(契合“无限力”的宇宙级能量设定)
- 定位:高爆发主C,侧重dot与能量循环,弱生存需队友辅助
2. 基础属性(80级满阶)
- 生命:基础值1500(全角色倒数第3档,依赖护盾/治疗)
- 攻击:基础值1800(全角色第1档,匹配毁灭命途)
- 防御:基础值500(中等偏下)
- 速度:90(低速,需搭配拉条辅助如知更鸟)
- 终结技能量上限:0/6特殊充能(必须要受伤才能增加终结技充能)
3. 进阶属性(初始值)
- 暴击率:15%(基础5%+行迹10%)
- 暴击伤害:150%(行迹强化后达150%)
- 效果抵抗:60%(防止技能循环崩溃)
- 效果命中:30%(防止技能循环崩溃)
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二、技能机制设计(结合原作与崩铁玩法)
1. 普攻:伊甸王攻击
- 效果:对地方群体造成150%攻击力的虚数伤害,削韧值1点,50%概率附加“因果标记”(持续2回合,叠加3层后触发额外效果)
强化普攻:伊甸剑斩击
- 效果:消耗30点终结技充能,对地方群体造成150%攻击力的虚数伤害,核心目标削韧值3点(其他目标普攻1点),100%概率附加1层“因果标记”持续2回合,叠加后维持,最多叠加5层,5层后触发额外效果),5层后生成“伊甸风暴”(持续3回合),使敌方全体行动延迟50%,且每回合受到等同于伊甸王100%攻击力的持续伤害
2. 战技:伊甸导弹
- 效果:消耗战技点,对全体敌人造成300%攻击力的虚数伤害,并生成“微型黑洞”负面效果(持续1回合),使敌方全体行动延迟15%
强化战技:伊甸炮
- 效果:消耗战技点和50点终结技充能,对全体敌人造成500%攻击力的虚数伤害,100%概率附加2层“因果标记”(持续2回合,叠加后维持,最多叠加5层,5层后触发额外效果),5层后生成“伊甸风暴”(持续3回合),使敌方全体行动延迟50%,且每回合受到等同于伊甸王100%攻击力的持续伤害
- 机制联动:负面效果存在时,我方角色击破效率提升50%(配合阮梅、银狼体系)
3. 终结技:伊甸王的怒吼
- 效果:消耗所有充能,然后终结技列表变成伊甸能量,上限300点,期间普攻和战技均得到强化,如果能量耗尽,伊甸王将会消耗当前一般生命值自爆,敌人将造成基于已消耗生命值+25%攻击力=倍率的虚数属性伤害。然后恢复正常
- 动画特效:伊甸王的标志发光+伊甸王墨镜不断闪耀光芒,能量消耗越多,光芒越闪耀,直至自爆
4. 天赋1:无限力共鸣
- 效果:
- 每层“因果标记”提升伊甸王5%暴击伤害与2%能量恢复效率(最多叠加5层);
天赋2:伊甸之光
效果:
-伊甸王受击时,30%概率生成护盾(吸收量=50%防御力),并反击1次普攻(削韧值1点)
天赋3:伊甸王的庇佑
效果:伊甸王在大世界并不会登场,而是会让其余三位角色获得一个永久护盾,防止被袭击。在战斗阶段,伊甸王将会在三位角色的后面,受击概率增加
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秘技:无限之怒
点击队伍角色头像,伊甸王将会向地面砸出强大的一拳,被砸中的敌人若非精英敌人则立刻被消灭,若是精英敌人则进入战斗状态,并立即击破地方全体弱点
2. 光锥专属
- 因果的地平线(五星,虚无)
- 基础属性:攻击力982,生命值1058 ,防御力687
(1叠/5叠) - 效果:暴击率提升18/30%,效果命中提升15/23%。每拥有3/1%的效果命中,就会增加1/3%的暴击伤害。每次攻击命中敌方的时候,敌方防御力降低20/40%。若终结技释放期间攻击到敌人,将会给敌人挂上相应属性弱点的负面效果。
所以各位:听到了吗👂👂👂,能听到吗👂👂👂


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2025-05-15 18:55回复