人类的认知是螺旋上升的。
第一次认识铁血是动漫初刷,自己的第一印象是凄怆和现实,感觉到结局的绝望和无力,看完后十分不舒服,但是也没有特别的愤怒情绪。
第二次认识铁血是社区讨论后,从团长梗、希望的花、不要停下来…再到各路up主无情犀利的吐槽,认同了大众观点,发现这部产品存在巨大问题。
第三次认识铁血是独立反思后,当玩梗产生疲劳后,有一段时间,觉得似乎铁血并不是无药可救、一无是处的,反而是过高的期待落差,造成了热情反噬。反而觉得动漫至少做到了破圈的引流。
第四次认识铁血,已经是10年后了,十年退潮后,才看出谁没穿裤衩。动漫的失败,直接导致了续作难以推动、宇宙IP几无剩余价值。整部动漫作品完全成为了优秀机设的寄生虫,好在拼装部力挽狂澜,才让天狼座、维达尔来到我们面前。
无论是seed、uc、00、W…过往佳作的剧情都能如数家珍,但是有几个人叫得出铁血系列中主要角色的全名(比如女主)。
最后结局的最大失败,失败在于它甚至忘记了自己是一款卖模型的萝卜篇,让最终主角机被钢钉摧枯拉朽破坏,大铩威风。萝卜动漫作品应该是服务于萝卜的,去塑造萝卜的强大帅气。铁血行为无疑是自砸招牌。
狼王真的是非常可怜的一款MS,优秀机设摊上RZ剧情,这也让他最终止步,难登超人气记忆最大的桎梏。

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狼王真的是非常可怜的一款MS,优秀机设摊上RZ剧情,这也让他最终止步,难登超人气记忆最大的桎梏。
