我们继续回到这张图
位置4:右上角白色框【系统功能】
只有图标没有文字说明,只能结合过往游戏经验和图标来推测实际的功能,从左至右我认为依次是:
「活动」→「日常/周常/副本」→「队伍」→「邮件」→「角色养成」→「菜单」
活动:就是各种版本活动或者常驻活动,这个耳熟能详了
日常/周常/副本:类似于每日通过完成一些行为积攒活跃度,活跃度满后可以获得养成及游戏内货币资源
队伍:调整组队/排序等
邮件:平时送福利用的
角色养成:没进到界面,不过应该是角色养成和装备养成,目前看已知角色不能确定有没有所谓的武器系统不做评价
菜单:调整键位操作或者声音画面的,有可能会有输入兑换码的功能。
位置5:右上侧黄框【队伍列表】
比较常见的四人队伍,放大的代表当前驻场角色,这个游戏的基调是侦探风格,所以不太清楚是设定成你的角色都是不同风格的「侦探」,还是除了固定上场的「侦探」外再带三位「助手」,类似于福尔摩斯与莫里亚蒂,开玩笑的是福尔摩斯和华生。角色横幅的右侧图标初步判断是属性,暂时感觉二号位是类似于光的属性,三号位是风属性,四号位看不出来,像物理。这些就要等下一个实机出了更多战斗才能判断属性有没有联动又或者是彩色物理伤害了。不过有属性就必定存在克制与被克制情况,这有可能会成为一个中后期角色需求的氪金点,即推出适配当前环境的属性角色等等。
