3.我的建议:我前面说的终究还是前期的神官,和BBQ自身,回归现在。现在的神官,部分H已经在向隐奸靠拢,也就是我前面说的正在进行时牛,例如塑风旅馆和别墅。也算是改造了之前那个捡垃圾看cg的玩法,变成有在牛和事后捡垃圾看cg,这个小改动,牛感一下就上来了。
但由于前期,我认为的错误决策,导致神官机制复杂起来,部分略显割裂,例如别墅的割裂,不知道后面进别墅还能出来不。别墅就像一个DLC,始终感觉不似本体内容,但其实影响不大,好冲就行。
谈了半天,终于讲到了我的设想的修改方案:我这个终究让其看起来合理了点,BBQ可以把前期只捡垃圾,没有正在牛的只放在妹妹一阶段,这个可以算开胃小菜,也就是事情开始不对劲了,妹妹也还没放开,牛头人们也只还是轻微骚扰阶段,随着骚扰越多,妹妹开启2阶段,这个时候,机制在改一改,妹妹开始有点放荡起来,比如对应立绘,妹妹那个黑色胸衣脱下来了,cg的触发,我认为就该略微有点主动,比如可以把某些任务开关放在二阶段
但由于前期,我认为的错误决策,导致神官机制复杂起来,部分略显割裂,例如别墅的割裂,不知道后面进别墅还能出来不。别墅就像一个DLC,始终感觉不似本体内容,但其实影响不大,好冲就行。
谈了半天,终于讲到了我的设想的修改方案:我这个终究让其看起来合理了点,BBQ可以把前期只捡垃圾,没有正在牛的只放在妹妹一阶段,这个可以算开胃小菜,也就是事情开始不对劲了,妹妹也还没放开,牛头人们也只还是轻微骚扰阶段,随着骚扰越多,妹妹开启2阶段,这个时候,机制在改一改,妹妹开始有点放荡起来,比如对应立绘,妹妹那个黑色胸衣脱下来了,cg的触发,我认为就该略微有点主动,比如可以把某些任务开关放在二阶段



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