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浅聊一下白银的角色美术
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公叔胜t8
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说一下我对这游戏的美术第一印象,虽然b站视频弹幕有不少提1999的,但白银之城给我感觉童话魔幻色彩更浓烈,无论是BOSS设计还是角色造型方面,比如那个冰系大剑角色就有点像碧蓝幻想和最终幻想那些西幻题材的RPG游戏(二次元味也更浓)。
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1楼
2025-05-14 22:22
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公叔胜t8
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主美是小纪这点大家也都知道,我看官方账号的美宣还有那几张立绘也看出是小纪画的(因为之前看过小纪的100天挑战看多了自然有印象),我个人觉得国内大部份比较知名的二次元插画师其卖点都是色彩运用还有构图,角色设计方面不一定能很好满足二游用户(就是有不少人都评价过大多数二游人设有明显的班味,当然也和二游角色出的频繁有关)。人设想要一眼让人感到惊艳基本就三点,一是脸好看,二是在发型和服设追求辨识度,用之前别人没怎么用过的元素,三就是推料卷完成度提供看点(但二游建模一般不支持太复杂的设计,而且太过繁琐的设计会有违和感看多了也腻)
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2楼
2025-05-14 22:32
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2025-08-14 03:26:50
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公叔胜t8
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我个人感觉就以现在二游的角色更新速度,基本上不可能在造型设计上让人眼前一亮立马无脑入坑这些二游(只是个人想法不能代表大家)。也是因为3d游戏统一画风后只能按成女,萝莉,少女来简单区分其她角色的脸感觉都一样(插画师画脸有自己独特的风格是好,但用在二游上就不一定),唯一的出路就是像FGO还有其它一堆二游一样融合现实中不同文化的服装元素,所以那些死守一个题材的二游我觉得都是为了卖皮肤。还有就是3d动作类二游的体量内容也更多能最大限度发挥角色的人设特点,白银之城单看ue5的建模是挺惊艳的,但二游只靠画质还是差点意思,直到实机演示进入战斗女主掏武器演示两种技能模组时才相信这游戏是大厂水准
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3楼
2025-05-14 22:44
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公叔胜t8
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实机这个眼睛细节比起动画缺失了一点,还有就是瞪太大了加上无表情显得有点呆,这个界面的UI有点像暗喻幻想
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4楼
2025-05-14 22:56
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