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求解答,诅咒之躯和定身法到底是怎么样的效果啊?

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本人纯动画党,关于诅咒之躯特性和定身法状态,一直有很大疑问……
首先就是“诅咒之躯”这个特性到底可以锁对面几个技能呢?动画里小智和修帝五对五那集里,修帝的轻飘飘为啥连续锁了藤藤蛇的藤鞭和叶刃两个技能呢?(当然,因为动画效果的原因,对于必定发动的诅咒之躯我就不说什么了……
还有日月里卡奇的嘎啦嘎啦打阿塞罗拉的巨大耿鬼时,耿鬼诅咒之躯造成的定身法状态真就是字面意思是吧
嘎啦嘎啦还真就身体被定住不能动了?只能站着硬吃对面攻击,连快躲开都用不了是吧?
合着定身法状态原来还有“四回合内让对方无法动弹”的效果是吧?这也太无敌了吧……以后人均带个会定身法的宝可梦不就得了?


IP属地:河北1楼2025-05-14 20:31回复
    动画游戏不要混为一谈 因为游戏里没有 快躲开 站起来


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-14 20:40
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      2025-12-26 13:06:16
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      运气不好全能锁住。不过动画特性本来就是编剧想起来才会有,那里单纯是想让小智吃瘪才会这么搞吧。
      定身法和诅咒身躯一个效果,不过这招动画基本都是按文字意思定身


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-05-14 22:34
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        动画就算了吧,很多编剧连属性克制都没搞懂。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-05-14 23:13
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