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多帧生成对于鼠标键盘垃圾的玩家是神科技!!!!

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  • GODISMANER
  • 先看吧规
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我认为 设备延迟和 多帧生成延迟可以相互覆盖,而不是叠加,就好像 领导9点召开会议 领导迟到1小时,我们也迟到1小时,会议最多在10点召开,不可能变成 11点召开,也就是领导的迟到和我们的迟到不会叠加只会相互覆盖,以迟到最长的 人为准
也就是说用垃圾鼠标键盘的玩家开多帧生成根本感觉不到延迟增加因为他们的鼠标和键盘延迟很大了比多帧生成的延迟还大,所以总延迟会以延迟最高的设备为准!


  • GODISMANER
  • 先看吧规
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
那些说感觉不到开多帧生成不跟手的,都是用垃圾鼠标键盘的。


2025-05-21 12:26:18
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  • 冲化入魂
  • Vivante
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
reflex2才能减少延迟,dlss加上各种外设延迟只会更大


  • 风说来不及
  • Mali
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
鼠标输入运动量,处理器接收并处理然后发给显卡进行绘制,不管你开不开帧生成,这个流程都是必须的。帧生成不过是加在显卡绘制这块的


  • 泡泡装罐
  • Vivante
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这两个就是叠加的,鼠标键盘输入给CPU,CPU处理完发给显卡生成下一帧,你键鼠不输入生成的帧就不是操作帧,只有操作帧你才能控制角色移动,操作总延迟就是输入延迟+运算延迟+输出延迟


  • 翻斗花园第一高手
  • Adreno
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
屏幕的输入延迟和外设的延迟倒是可以抵消掉,用电视配合无线手柄没感觉有延迟


  • Poochi_Q
  • 再看吧规
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
何不问问ai
技术层面的正确解释:**
1. **延迟叠加原理**
输入延迟是由多个环节串联组成的处理链路(外设→系统处理→渲染管线→显示器),每个环节的延迟会**累积叠加**。例如:
- 垃圾鼠标延迟:100ms
- 多帧生成增加的渲染延迟:50ms
- 显示器延迟:20ms
**总延迟 = 100+50+20=170ms**,而非取最大值100ms。


  • 号被盗了冇办法
  • Vivante
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
多帧生成延迟和网游延迟叠加吗


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