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扁鱼玩家有福了

只看楼主收藏回复

玩这个游戏这么长时间,就体验到两个字——代价。
打击感优秀,刚接触时感觉像个新世界,阵容多人格有意思,代价就是内容寡淡,时间长了很无聊,每日任务都感觉极其繁琐枯燥。
然后发现代价越来越多。
有理智的人格上来就带着代价,主线地牢回回刷理智是代价,开ego开侵蚀耗资源和理智都是代价。
甚至像现在血魔人格,低被动所带来的低强度是代价,上来一三技能卡你手是代价,拼点反击第一回合三技能刷第一列是代价。
然后小金开始恶心人,前面运营给你营造出一个良心厂商,人格养成和获取简单,前四个境牢一也是便利于玩家方向发展,那时候滑轨很快,听取意见,我还很看好这个游戏。现在开始延迟卡池获取,增加镜牢难度,增加镜牢时间,人格设计也开始做成一坨,玩起来动作磨叽,伤害还低,体验就是一坨史。
这就是良心过后的代价。
现在已经可以看出来这游戏发展方向,现在它不会听玩家意见,玩家怎么冲也不管用,那它以后就这样了,任何东西都是变好很难但便坏轻而易举。
就像一个股票,你往一个不断下跌的股票投资或是骂它你觉得它会回涨吗?
天天都需要玩家冲才勉强保持不烂,这还不能说明问题吗?管你玩家耐心有没有限,月计耐心肯定有限,迟早有一天它会打断你的腿不给你拐杖还让你感恩戴德。
可以预见的将来,这游戏和其他二游一样,削福利,变环境,增加获取难度,增加玩家每日任务时长,增加绝版限定,再增加五破。
现在时间已经很长了,纽本打个绿胖流血手操打到七回合我就想这个游戏还是否值得我玩下去。
这游戏之前还和隔壁同样是韩游的游戏参加某个韩国展会,那个游戏从去年十月开服至今没被冲过一次,不仅从来没削过福利还在后来增加了每日奖励,一眼看过去历史改动,全是增加动画,UI体验改善,角色语音动画,增加老角色强度,重做老角色等等都是利于玩家的游戏体验,玩了四五个月就充过一个30块的月卡十月份就全收集,池子保底相通,出新角色无论抽还是换都是绰绰有余,每天任何可以扫荡耗时很短,官方是不是送十连抽和抽卡资源还是不是送兑换码,更新勤快产能丰富,剧情活动不断。不管怎么讲,这游戏从来没被我骂过,从没让我不满意过。
只能说,扁鱼玩家们就好好享受吧,好日子还在后头呢


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-05-14 19:21回复



    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-05-14 19:21
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      2026-01-01 00:19:00
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      查重率100%


      IP属地:德国通过百度相册上传3楼2025-05-14 21:16
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        改都不改重做


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-05-14 21:19
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          查重率百分之百,学术不端


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-05-14 21:20
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            一个字都不改,大大的学术不端


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-05-15 09:33
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              明天抽盲审名单但是今天巴士更新


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-05-15 10:32
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                每日任务都感觉极其繁琐枯燥?就30秒的事情也繁琐?


                IP属地:广东8楼2025-05-15 10:36
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                  2026-01-01 00:13:00
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                  隔壁韩游是哪个?听着感觉不错


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-05-16 20:36
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