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回复:【星辰制造】公司的力量----ROM-AND模组中的公司系统

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10.Fishmongers Guild 鱼商行会
前提科技:行会
过时:螺旋桨
总部: +1金币来自每个分部,+1大商点,+2文化,需要有渔民小屋建筑
对应资源:鱼,虾,螃蟹, 蛤蛎
竞争:席德寿司公司,英里国际旅游公司,莫笔国际肉类公司,冒险旅游公司,游猎公司,面包师行会,布商行会,肉贩行会,杂货商行会
分部:+1食物,每个对应资源+0.5食物



18楼2011-01-08 10:45
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    11.Glassblowers Guild 玻璃匠行会
    前提科技:行会,光学
    过时:产业主义
    总部: +1瓶子来自每个分部,+1大工点,+2文化,需要有玻璃作坊建筑
    对应资源:花岗石,盐
    竞争:创新建筑公司,麦当劳,欢乐糖果屋,木匠行会,石匠行会,铁匠行会,金匠行会
    分部:产出玻璃,+3锤,+1绿脸,每个对应资源+1锤
    


    19楼2011-01-08 10:46
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      2026-01-01 19:27:42
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      12.Goldsmiths Guild 金匠行会
      前提科技:行会,钟表
      过时:产业主义
      总部: +1金币来自每个分部,+1大艺点,+2文化,需要有珠宝店建筑
      对应资源:金,银,宝石,珍珠
      竞争:联合矿业公司,文明珠宝公司,木匠行会,石匠行会,铁匠行会,玻璃匠行会
      分部:+1绿脸,+1红脸,+2金币,每个对应资源+1.5金币
      


      20楼2011-01-08 10:47
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        13.Grocers Guild 杂货商行会
        前提科技:行会,高利贷
        过时:制冷
        总部: +1金币来自每个分部,+1大商点,+2文化,需要有杂货店建筑
        对应资源:苹果,香蕉,柠檬,马铃薯,橄榄
        竞争:谷物研磨公司,标准乙醇公司,麦当劳,靶心百货店,汉堡世界,沃尔玛,鱼商行会,面包师行会,布商行会,肉商行会
        分部:+1食物,每个对应资源+1食物
        


        21楼2011-01-08 10:49
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          14.Masons Guild 石匠行会/共济会
          前提科技:行会,建筑学
          过时:铁路
          总部: +1金币来自每个分部,+1大工点,+2文化,需要有高墙建筑
          对应资源:花岗石
          竞争:创新建筑公司,木匠行会,铁匠行会,玻璃匠行会,金匠行会
          分部:产出大理石,+2绿脸,+3锤,每个对应资源+2.5锤
          


          22楼2011-01-08 10:50
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            15.Mercers Guild 布商行会
            前提科技:行会,银行
            过时:制冷
            总部: +1金币来自每个分部,+1大商点,+2文化,需要有市场建筑
            对应资源:茶叶,咖啡,食糖,烟草,香料
            竞争:标准乙醇公司,月亮豆咖啡公司,东西贸易公司,汉堡世界,欢乐糖果屋,鱼商行会,面包师行会,肉商行会,杂货商行会
            分部:+1红脸,+1金币,+1文化,每个对应资源+1.5金币
            


            23楼2011-01-08 10:52
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              最后用度娘百科的一些介绍结束行会部分:
              "行会既有积极作用,也有消极作用。行会后期的种种规定,不只限制了自由竞争,限制了从业人员数量,限制了商品的大量生产,而且限制了新生产工具的应用。     
              行会的的建立意味着对外来工人或其他行业及不归属本行会者的排斥,行会还带有一定的宗教色彩,宗教信仰不同也会产生有不同观念的行会各行会间常因为某些宗教分歧或观念的不同而发生冲突。有些行会势力相当大,而小的行会常被大的行会吞并或排斥。     
              行会严格规定从生产到销售的各个环节。它既是生产组织,又是军事组织,宗教组织和互助组织,也是具有严格封建等级制度的封建组织。12世纪以前,行会在争取城市独立保护脆弱的城市手工业,保存于发展手工技术和生产经验等方面起积极作用。     
              随着生产发展,市场扩大,行会就越来越阻碍生产力的发展。"
              游戏中亦是如此,随着工业时代的到来,各种行会逐渐过时,接下来出现的将是极其强大的现代公司...


              24楼2011-01-08 10:59
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                回复:25楼
                没做的那么细,贪污什么似乎反应在了稳定度上,有一局我税率10%,每回合金币70+还说我有财政问题,稳定度狂跌
                似乎采用民族国家/重商时可看成国有,由国家控制传播,其他时候民营
                国有/国家公司都在bts里


                26楼2011-01-08 12:08
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                  2026-01-01 19:21:42
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                  补充说明:制造资源的公司会更倾向于缺乏相应资源的国家,比如牧马行会更倾向于没马的国家,乙醇公司更倾向于没油的国家.


                  28楼2011-01-09 11:45
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                    七.现代公司
                    除了公司本身的加成外,每个公司还可允许城市建造公司建筑,类似与宗教允许城市造相应的神庙.
                    公司建筑可进一步放大公司对城市的加成,同时使得该公司在城里的地位更稳固,更难被竞争对手接管,如此一来,拥有公司并普及了公司建筑(尤其是加食物的公司)的文明会进一步增强----当然对于资源的依赖性也增大.
                    当然对于后发文明来说,国营仍是很好的选择.
                    


                    29楼2011-01-09 11:48
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                      1.Adventure Tours 冒险旅游公司
                      前提科技:公司制,旅游业
                      总部: +4金币来自每个分部,+1大商点,+2金币,+2文化
                      对应资源:象牙,鲸鱼,蛤蛎,马匹,远古遗迹
                      竞争:席德寿司公司,英里国际旅游公司,莫笔国际肉类公司,游猎公司,鱼商行会
                      分部:+1快乐,每个对应资源+2文化,允许建造公司建筑冒险旅游公司特许经营店

                      Adventure Tours Franchise 冒险旅游公司特许经营店
                      +1文化
                      +3%商业如果有蛤蛎
                      +3%商业如果有鲸鱼
                      +3%商业如果有马匹
                      +3%商业如果有象牙
                      +3%商业如果有远古遗迹
                      


                      30楼2011-01-09 11:53
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                        2.Aluminum Co 综合制铝公司
                        前提科技:公司制,火箭
                        总部: +4金币来自每个分部,+1大科点,+2金币,+2文化
                        对应资源:煤,铝土矿
                        竞争:创新建筑公司,联合矿业公司
                        分部:产出铝,每个对应资源+3瓶子,允许建造公司建筑综合制铝公司研发部

                        Aluminum Co. Research and Development综合制铝公司研发部
                        +15%瓶子
                        +6%锤,+6%商业如果有煤
                        +6%锤,+6%商业如果有铝土矿
                        


                        31楼2011-01-09 11:55
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                          3.Big McDowells 麦当劳
                          前提科技:公司制,制冷
                          总部: +4金币来自每个分部,+1大商点,+2金币,+2文化
                          对应资源:猪,牛,盐,马铃薯,小麦
                          竞争:谷物研磨公司,标准乙醇公司,靶心百货公司,时装公司,汉堡世界,欢乐糖果公司,莫笔国际肉类公司,沃尔玛,面包师行会,玻璃匠行会,肉商行会,牧马行会,杂货商行会
                          分部:+1绿脸,每个对应资源+1.75食物,允许建造公司建筑麦当劳餐厅

                          Big McDowells Restaurant 麦当劳餐厅
                          +2绿脸(果然是垃圾食品)
                          +2%食物,+3%商业如果有马铃薯
                          +2%食物,+3%商业如果有小麦
                          +2%食物,+3%商业如果有牛
                          +2%食物,+3%商业如果有猪
                          +2%食物,+3%商业如果有盐
                          


                          32楼2011-01-09 11:59
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                            本楼祭温特斯少校
                            老兵不死,他们只是逐渐凋零


                            36楼2011-01-12 11:10
                            回复
                              2026-01-01 19:15:42
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                              4.Bullseye 靶心百货公司
                              前提科技:公司制,土木工程
                              总部: +4金币来自每个分部,+1大工点,+1金币,+2文化
                              对应资源:苹果,香蕉,柠檬,橄榄,马铃薯
                              竞争:谷物研磨公司,标准乙醇公司,麦当劳,汉堡世界,沃尔玛,杂货商行会
                              分部:+1健康,每个对应资源+1食物,允许建造公司建筑靶心百货店

                              Bullseye Store 靶心百货店
                              +2健康
                              +3%食物如果有马铃薯
                              +3%食物如果有苹果
                              +3%食物如果有香蕉
                              +3%食物如果有柠檬
                              +3%食物如果有橄榄
                              


                              37楼2011-01-12 11:11
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