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国产动作游戏做不好的根本问题
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黑衣人162
创意无敌
1
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我要说的跟技术无关,很多国产动作游戏都忽略一个最基础的问题,玩家与敌人的关系。AI怪物不是在打人就在挨打的路上。大多数创作者解决了技术问题,为什么不从最基础的问题上去考虑一下战斗节奏问题。自由态的敌人应该是倾向于自我防御保护,在此基础上观察对手,试探性或有节奏的对玩家进行出招。而不是要么跟疯狗一样攻击,要么就是傻子一样站那挨打。 这就跟呼吸一样,游戏不是只有一直互相干,希望看见的创作者能多从氛围和感觉上去做创作
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2025-05-14 16:36
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岁月无情151
小有见地
9
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这种类型的游戏一大堆,随便抄随便缝合都能有不错的效果,就是一些实际上不玩游戏的人做游戏给别人玩,经典教别人怎么玩游戏,那才是悲剧。
IP属地:福建
来自
Android客户端
2楼
2025-05-14 19:24
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2025-12-14 03:12:39
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
shihuok
奋斗创业
12
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本质是这个体制不希望有太多能享受游戏的闲人……
IP属地:日本
来自
iPhone客户端
3楼
2025-05-14 19:43
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