无限火力,能量条,防反泛滥成灾。
1贝壳cd太短,基本上都是10多秒的cd对比火影强的离谱,火影密卷绝大部分20多秒。性能还不如海贼强,海贼的强吉贝就是弱化版的白面具反弹。还不说疾风贝,这种在火影要是出现人手一个。
2通灵太多cd太短,火影你一共三个通灵你还得省着用。海贼你平均一个忍者都能用2个通灵。最后一个忍者一个。导致通灵王太多。
3海贼技能能量条忍者太多导致无限火力太严重,反正技能用完贝壳,贝壳用完通灵。技能cd也快好了。更不用说能量条忍者本来就快。但凡火影老玩家都懂火影只要对面技能空了只需要骗出对面密卷通灵这把就能稳稳拿下。
海贼呢?你靠骗是很难骗完的除非技术碾压。完全吊打对面。导致技能空了的惩罚太小,技能可以随意释放。火影的技能要是全部空了基本上就只能被对面追杀了。海贼呢不好意思我cd快的很。马上又好了。再不济贝壳通灵安排cd也很快,通灵又多。容错太高。
海贼目前的胜点在于抓后摇,玩走位。技能乱放基本上没有惩罚。
1贝壳cd太短,基本上都是10多秒的cd对比火影强的离谱,火影密卷绝大部分20多秒。性能还不如海贼强,海贼的强吉贝就是弱化版的白面具反弹。还不说疾风贝,这种在火影要是出现人手一个。
2通灵太多cd太短,火影你一共三个通灵你还得省着用。海贼你平均一个忍者都能用2个通灵。最后一个忍者一个。导致通灵王太多。
3海贼技能能量条忍者太多导致无限火力太严重,反正技能用完贝壳,贝壳用完通灵。技能cd也快好了。更不用说能量条忍者本来就快。但凡火影老玩家都懂火影只要对面技能空了只需要骗出对面密卷通灵这把就能稳稳拿下。
海贼呢?你靠骗是很难骗完的除非技术碾压。完全吊打对面。导致技能空了的惩罚太小,技能可以随意释放。火影的技能要是全部空了基本上就只能被对面追杀了。海贼呢不好意思我cd快的很。马上又好了。再不济贝壳通灵安排cd也很快,通灵又多。容错太高。
海贼目前的胜点在于抓后摇,玩走位。技能乱放基本上没有惩罚。












