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测试结束,自己体验,并根据官网的信息,讲下这游戏怎么玩的

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我发现很多人搞不懂这游戏怎么玩,PVP是什么,还以为能抄家,其实并不能。这游戏的PVP是在一个跨服大地图进行搜打撤占领据点进行人物间的PVP。我将分部详细说明游戏玩法。如有错误,尽情矫正。
首先这次三天内测仅仅开放的是PVE地图的一小块。下图一红圈圈住的区域。图一是一整个PVE的地图。能看出来是非常大的。整个PVE地图只有部分资源点可以PVP,内测三天也有几个资源点是PVP,而且是限制区的,没有跨区。
在这个PVE地图里,主要还是玩法就是生存,做任务,升级,建造基底,收集材料。升级科技。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-05-14 12:30回复
    上面一整个大块PVE区域又称之为哈加盆地,官方资料显示,这是起点也是终点。三天内测仅仅是开放了哈加盆地中的3个小地图,据官方资料,哈加盆地还有9个小地图等待探索



    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-14 12:34
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      2026-02-12 15:09:50
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      而PVP区域称之为沙漠腹地,目前并未开放。由官方资料显示:沙漠腹地是跨区PVP地图,仅有少部分PVE区域(与哈加盆地正好相反)。其中有大量资源,并且每周重置资源点和地形。
      这就是这游戏主要的PVP玩法。当我们在PVE地图升级科技和装备后,可以携带装备前往沙漠腹地PVP区域获取高级资源(香料等等),这里基本都是PVP区域,会和来自不同区上玩家进行战斗。获取资源后返回自己的老家(PVE区域)。
      所以游戏PVP内容很明显就是在PVP地图的搜打撤。



      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-05-14 12:41
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        PVE和PVP的基础玩法就是上面的那些。根本不会有拆家内容。并且PVP是一个大世界下的。不能夸大世界,也就是不能夸大区。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-14 12:42
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          还有一个核心玩法就是阵营。这游戏分两个阵营,哈克南和厄崔迪。玩家和工会可以选择参与这两个阵营,每个阵营都有各自的声望。并且每周(时间不确定)会有获胜的阵营,获胜的阵营可以颁布政策(收税?)及其他奖励(特殊npc卖图纸等等)



          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-14 12:47
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            这游戏的大玩法基本就是这些。你们有什么疑问,我看到都会解答。建议管理员加精


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-05-14 12:49
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              再说下这游戏的问题,首先就是优化问题,不知道是不是因为三天测试而分包导致的,总之这次测试巨多人卡死,卡屏。各种原因都有,有虚拟内存设置,还有网络问题卡屏。这些都需要优化
              尤其是游戏的试炼任务,任务中说在特殊区域。完成后会回到自己区域,我卡了三次。重上后还要重新试炼。游戏体验极差。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-05-14 12:53
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                还有就是任务系统,可以看出来策划应该是希望没玩过游戏的能通过任务来熟悉游戏,但是通过任务才能解锁制造物品就太不合理了,强制做任务就不太好了,会劝退很多人。还有些任务内容也不合理,比如放弃自己的家等等(有个小技巧可以在家里放弃,任务完成后再建造)。其实这些可能给我根本不需要任务,后期自然会主动去做,前期的家玩到后面自然会放弃,资源点都不在那边。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-05-14 12:57
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                  2026-02-12 15:03:50
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                  然后就是bug问题,目前我遇到的就是某种特殊情况下技能不能按,无法攻击,物品也切换不了。不知道怎么触发的,但三天遇到了三次。
                  还有就是npc怪,很单调,基本上从头到尾没啥变化,都是一种人形怪,多了一种拿机枪的人形怪。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-05-14 12:59
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                    缺点暂时就想到那么多,接下来说下优点
                    首先,建造系统感觉还不错(想起来储物箱没法改名标识这也是缺点),吸附和模块都比较多,建筑大师们肯定能建造出来好看华丽的基地,毕竟有过前作柯南。
                    任务职业技能比较多,目前还没有深入的体验过技能,可以期待下后期的技能搭配。
                    PVP的内容也比较期待。类似于目前比较火的塔科夫的搜打撤。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-05-14 13:03
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                      不是搜打撤,pvp地图,他可以建家拆家,并且皇帝不会对领地征税,它每周有一次大风暴,会摧毁所有建筑物。玩家建筑物是无敌保护的,会有若干次小风暴,小风暴期间建筑取消无敌,可以互相拆家。
                      不知道你在哪里得出来是纯粹搜打撤的,官方也说过这些拆家设定


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-05-14 14:00
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                        一个大区十几个个服务器,那么沙漠复地就是十几个区域组成的,一个区域对应自己的小服务器,玩家可以在沙漠复地无缝穿越进行对抗,是这样吗?


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2025-05-14 16:52
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                          就想问未来能不能够像帕鲁或者流放者柯南 抓帕鲁或者抓人


                          IP属地:湖北13楼2025-05-14 17:13
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                            这个游戏的议会制度是25个家族拼成一个棋盘,然后两个大家族完成任务争夺选票,先连成一排五个家族的一方获胜,否则完成任务多的一方获胜,任务主要分为PVE(采集资源,建造物品)类型和PVP(类似大战场游戏的占点模式)类型,游戏里一个大世界互通的唯一交易区在PVP地图里,所以这游戏肯定不可能是搜打撤类型的游戏,可能会因为玩家之间的竞争而产生“撤”的内容,但总体不是这种玩法,PVP地图官方说的不是很清楚,大概意思可能是每周随机刷新81个区块,每个区块资源都要重新探索


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-05-15 00:00
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                              2026-02-12 14:57:50
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                              另附一张PVP地图


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-05-15 00:02
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