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论新机和现版本平衡

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大魔女:大轮椅3.5COST机。有多种对应接近的手段,副射+援护+落地,还有一个小无敌大技。援护小机保证了傻瓜都能操作的下限,乱按都有可能打中人,配上一个不知道为什么弹速还能这么快的主射。 8000+天梯 9%出场率 55%胜率,属于那边没有那边输。
轰雷:小轮椅2.8COST机。射击就不说了大家都知道。一个2.5射机能抱摔,几个格斗都不弱。诱导强,红锁继承性能好,能挣扎。一个格机多会闪都必定会被轰雷补位。 8000+天梯 12.5%出场率 52.4%胜率,出场率比大魔女更高胜率低点正常,他没那么轮椅只是因为不像大魔女有大量容错空间。
短剑:新一代暗星队友。队友一般两种情况,1.光速一落猩猩冲,2.遇上大魔女轰雷就躲后面当烟花气氛组让你一打二。真正会玩的都是能在中距离用好短剑射击武装立回的玩家。奈何你只配猩猩暗星队友,前格前格前格。 3短剑配你1个局外人和电脑局没啥差别,他三一直猩猩格看谁掉COST快。反正血少COST没想过留你的最好光速三落。
版本答案很简单,水平相当的情况下,现在的弹幕量就不是格机能玩上的,6000~8000分段格机顶级胜率是没玩明白。 8000+格机直接环境下水道。 如果双方的选项是 A.大魔女+轰雷 B.大魔女+格机,那么不会出现你期待的前卫画面,只会出现B组被各种弹幕按着锤。所以这版本老老实实对射就对了。
另外有3个老角色在这个版本吃得很开,胜率逆天,主打一个依靠机制单方面爆锤你:
1.蝎子陷阱偷袭怪,对线看似没有巅峰时期的伊娃恶心人,实际差不多,只不过他不是在天上飞而是在跳,不至于单方面摩擦你。你要和他打他不愿,你不看他就来偷袭你,保血强,大技斩杀翻盘,尾巴对应近身。
2.萨拉芙一个版本一个玩法,但无损他的核心:拉弓单方面恶心你。这个版本某程度算是一个三体人。
3.夏普不论怎么改还是那个夏普,甚至这个版本比以前更强。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2025-05-14 11:46回复
    要格为什么不玩神奇的瓦尔基娅和罗塔呢


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2025-05-14 12:17
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      2026-01-23 03:39:05
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      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-05-14 12:21
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        中肯


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-05-14 12:59
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          这版本玩鸟人都没赢过,胜率从58变成55,感觉全是缩射,对面选出格机我也笑嘻了,只有罗塔难打一点


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-05-14 13:03
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            为什么我玩大魔女感觉那么垃圾啊 玩起来还没秋雨舒服


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-05-14 14:29
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              分高了,对面懂立回和援护了,你格机基本就是羽毛球


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-05-14 14:49
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                格斗机打大魔女是纯吃石体验


                IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-05-14 17:50
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                  2026-01-23 03:33:05
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                  诶,看看新机。又是太君最爱的缩逼赖空机


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-05-14 19:05
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                    看新机,又TM一个羽毛球高手!


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-05-14 19:24
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                      魔女强不强不知道,当她队友挺受罪,我碰见都默认输了,经常上去吸双锁吃到吐也不知道她在后面干嘛


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-05-14 23:39
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                        如果星的格斗机都玩不下去,那本家格斗机算什么,都是富家公子送100羊?
                        本家射击枪口非常准,不少武装弹速快枪口准,大部分特殊移动避不了枪口。星射击枪口非常烂,横格也能避枪
                        本家7/6/5下bd,星10/9/8气量多不易吃枪
                        本家一堆丝滑落地技能,星最丝滑就是精灵和改后的玲兰
                        本家直冲向前行=自杀,这里直冲到贴面也是可以(贴到面被夹击就是后话)
                        -
                        倒不如说格斗玩家习惯以前射击武装贫乏,让格斗玩家爽爽进攻,现在需要立回慢慢一步步进攻就怨天怨地。
                        难道你想回到以前永远都是放爆弹游戏?
                        -
                        轰雷算轮椅那ban率为什么只有15%,诱导强,红锁继承性能好容易打中人可不算轮椅,贝塔和攻城锤同样诱导强,红锁继承性能好容易打中人又是不是轮椅。
                        蝎子确实呕心,一直跑一直抽奖还只是个20c
                        萨拉芙就是狙击组的通病,强制伪11和保护狙击手游戏,队友不懂进攻就完场
                        夏普由当初开服送满命就强到现在,中国人玩不明白叫什么轮椅


                        IP属地:中国香港15楼2025-05-15 01:00
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                          准确来说暗星队友还能怂缩先给3c落然后一直给盾,短剑队友不熟练还不如暗星队友呢


                          IP属地:云南来自Android客户端16楼2025-05-15 03:56
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                            昨天发的删了 废话太多 重发一个
                            楼上那个发长文的哥们也讲了我想讲的一部分 就不在这里打字了
                            都说8000以上格斗机变得太难玩,但是首先我记得以前有个帖子,大概统计了8000以上玩家占比才7%左右,哪怕算到10%也是绝对少数,其次这里面可能还有靠着场数堆上去的。所以不能指望官方会听取一部分“自称会玩的”玩家去平衡,某游戏因为听职业哥搞平衡都被骂,更何况这里很多人根本不存在什么“职业”水平吧…
                            包括我看怒猿还有其他日本高分段的录播,里面也有不少玩格斗机组的,难道人家这么多人都是绝活哥?还是说日服8000分段不如亚服有游戏理解?不太可能吧
                            总之平衡要看大多数,你游许多人天天8000以上怎么怎么的,这些爱大力发声的“高手”真实水平都可能非常耐人寻味…
                            (不要像那句话说的:10%的玩家发出了90%的声音)


                            IP属地:天津来自iPhone客户端18楼2025-05-15 09:45
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