【闪光超级耿鬼】
【怨毒】:
1级负面,毒素效果,可分裂扩散,目标回合前造成释放者40%特攻的毒元素伤害,上限8层,达到上限时,目标下次行动前将额外触发一次怨毒,之后所有怨毒一并消除
→1级负面,毒素效果,可分裂扩散,持续3回合,目标回合前造成释放者40%特攻的毒元素伤害,上限8层,达到上限时,目标下次行动前将额外触发一次怨毒,之后所有怨毒一并消除
被动怨气汲取:
每次攻击吸取目标20%当前怒气,并添加【怨毒】3回合;若吸取怒气不足100点,额外添加1层【怨毒】
→每次攻击吸取目标20%当前怒气,并添加【怨毒】,并向随机1名敌方添加1层【怨毒】
【皮可西布偶】:
伪装效果,期间伪装者躲藏其中不会受到伤害,伪装在承受等同于释放者200%特攻的伤害会消失
→伪装效果,期间伪装者躲藏其中不会受到伤害,伪装在承受等同于释放者300%特攻的伤害会消失
【诅咒鬼屋】:
伪装效果,期间伪装者躲藏其中不会受到伤害,首个攻击鬼屋的敌人会被卷入鬼屋(3级控制,无法行动,无法被选中),之后受击2次后消失,消失后鬼屋受到伤害的35%,会以特攻伤害结算给被卷入鬼屋的目标(最高不超过释放者300%特攻)
→伪装效果,期间伪装者躲藏其中不会受到伤害,首个攻击鬼屋的敌人会被卷入鬼屋(3级控制,无法行动,无法被选中),之后受击3次后消失,消失后鬼屋受到伤害的35%,会以鬼系特攻伤害结算给被卷入鬼屋的目标(最高不超过释放者300%特攻),并添加2层【怨毒】
被动诅咒之躯:
自身受到攻击时,对攻击者添加【怨毒】3回合,并令其下次获得的1级增益会转化为【怨毒】3回合;【怨毒】达到5层的目标会被【夜魇】1回合(冷却4回合,每个精灵全场触发2次)
→自身受到攻击时,对攻击者添加【怨毒】,并令其下次获得的1级增益会转化为【怨毒】;【怨毒】达到5层的目标会被【夜魇】1回合(冷却3回合,每个精灵全场触发2次)
被动Z觉醒:
入场给敌方全体添加2层【怨毒】3回合;前排队友阵亡时,自身立即移动到前排伪装成【诅咒鬼屋】(全场触发1次)
→入场给敌方全体添加2层【怨毒】;队友阵亡时,自身伪装成【诅咒鬼屋】(全场触发2次)
普攻新增效果:
自身获得【特攻Ⅱ】2回合
必杀技:
攻击【诅咒鬼屋】的目标会受到100%特攻伤害→攻击【诅咒鬼屋】的目标会受到100%鬼系特攻伤害
11星效果:
【诅咒鬼屋】受到伤害加深20%,受击3次后消失,结束时卷入鬼屋的目标会被【厄夜诅咒】2回合,并损失25%当前生命的真实伤害(最高不超过自身300%特攻)
→【诅咒鬼屋】结束时卷入鬼屋的目标会被【厄夜诅咒】2回合,并损失25%当前生命的真实伤害(最高不超过自身300%特攻)
必杀技Z觉醒:
基础伤害系数提升至320%,首次必杀释放时候会对全体敌方添加2层【怨毒】3回合,且【诅咒鬼屋】可容纳的敌人数量+1
→基础伤害系数提升至320%,前2次必杀释放时候会对全体敌方添加2层【怨毒】;【诅咒鬼屋】可容纳的敌人数量+1