我们再来看第二个板块


第1个improve cancel 改进取消,取消的动作和过渡经过平衡,可以默认开着不用管
第2和3都是改进部分动作的重力,闪烁,不用管
第4个sky dance 双刀空中之舞动作分离,变为空中按风格键连挥,锁定+前+风格键接螺旋下斩
第5个shotgun 调整了散弹枪的空中射击上升距离,相当于可以更频繁的jc连射
第6个drive tweak 调整剑气,剑气从以前的按住蓄力,变为锁定+后前+冷武器攻击键,长按可以蓄力,此外还可以搓4和5代的快速剑气(先按近战攻击一次,在攻击过程中搓剑气指令释放)
第7个bullet stop 子弹停止力增加,双枪射击空中的敌人会增加硬直
第8个rainstorm lift 双枪暴风雨可以提高身位
第9个infinite rainstorm 无限暴风雨,3代原版暴风雨不是像之后几代按住会一直释放的,而是有限下落的一个过程
第10个ei fourtime 双枪枪神风格的多向射击会多射2发子弹
第11个air stinger 空中咿呀,不必多言
第12个air revolver 狗棍空中风车(也是锁定+前+冷武器攻击键)
第13个air agni rudra 双刀空中上挑(锁定+后+冷武器攻击键,我们渣三终于有二段上挑的技能了)
第14个air tornado 拳套空中回旋踢,指令非常宽松,只要不是空中锁定前风格的下砸和锁定后风格的扣杀,按风格键全是回旋踢,但是其实容易把扣杀误触,大幅降低了伤害,还附带惯性
第15个air rising dragon 拳套空中上挑(锁定+后+冷武器攻击键),第二个空中上挑技
第16个DMC4 mobility 4代骗术师风格,人形态地瞬后可以再空瞬一次,魔化后拥有3段跳,3次瞬移,2次空星和攀墙,原版魔化后和人形态没什么两样(顺带一提,地面冲刺不管绯红还是原版都只能冲3次,没有4代魔化后的无限冲刺)
第17个dt rg ,5代的rg风格,非完美只掉魔力,不会像原版一样非完美掉血还可能碎盾出硬直
第18个air hike 二段跳常驻,二段跳变为后面两代的红色魔法阵,并且狗棍和吉他也有二段跳了
第19个nevan vortex 吉他毒龙钻改为魔化后锁定+任意方向+冷武器攻击键(实测下来不锁定也可以放)
第20个swap dance 交换扔剑和死亡之舞指令,扔剑锁定+后+风格键,死亡之舞锁定+前+风格键
第21个artemis rework 月神枪瞬间充能,但是降低90%的伤害
第22个cut nevan slash 将吉他的第一段攻击的吹飞效果去除
以上是第二板块内容