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切割伤害好还是钝器伤害好啊

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看到有人说切割伤害可以断肢,有人说钝器伤害打一轮就结束,不用反复打。我个人更倾向于钝器伤害,之前没想过切割伤害能断肢。所以切割伤害真的是更容易断肢吗,为啥呀


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-05-14 02:02回复
    切割会被敏捷增伤更容易在高数值情况下打低护甲敌人打到-100以下断肢而已,实际上敏捷够高了武术一脚过去轻甲敌人不死也昏了
    钝伤和治疗后的切伤恢复速度一样,但由于大部分npc都会携带医疗包,并且大部分护甲切割抵抗大于钝器抵抗,所以打强力敌人钝伤的数字会更大
    钝伤太高的武器力量不够会减攻速,所以实际上比起分段斧那种超高钝伤,还是会选择落日这种混合伤,除非你用什么抽象mod做个200力重甲分段斧大神


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-05-14 04:40
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      2025-08-02 22:11:53
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      钝伤攻坚用,切割伤虐菜和打动物用


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-05-14 07:47
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        没有这种说法,断不断看的是伤害量不是伤害类型,切割相对钝伤而言优势在于对绝大部分种族需要包扎才可以恢复,钝器伤害不用进行包扎就可以恢复且和包扎后的切割伤害恢复速度相当(二者同时存在时各自恢复所以体感上比单一伤害恢复快),至于说钝器对护甲的伤害更高这点见仁见智且分情况讨论,护甲普遍切割抗性高于钝器抗性,但被抵抗的切割伤害要额外根据切割抵抗效果结算一次不可再被护甲减免的伤害,很多时候论伤害量同样面板切割武器未必不如钝器甚至更高。总而言之原版从伤害角度选择二者之和高的武器则伤害高,切割倍率高于自身钝器倍率的武器则属性转化成伤害的比例更高


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-05-14 09:08
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          你观察一下防具,普遍钝器抵抗低于切割抵抗,遇到高甲强敌钝伤比切割伤高许多。切割伤唯一的作用就是把血条打红恶化伤势,有土匪攻城的话一两次倒地可以让他们的伤口恶化致死,省得他们仰卧起坐反反复复爬起来。本身伤害属性上钝伤比切割伤高贵,只是钝伤有使用门槛,力量不够有行动速度减益


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-05-14 11:22
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            都好


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-05-14 12:50
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              原版无脑落日


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-05-14 13:40
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                原版无脑落日,多打一用平板剑


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-05-15 12:52
                收起回复
                  2025-08-02 22:05:53
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                  因为切割会偷偷恶化,所以开频繁断肢就会偷偷断肢。


                  IP属地:湖北9楼2025-05-15 13:52
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