我在帝国时代这款游戏里发现一个现象一个村民从城镇中心里出来之后玩家会立刻给他分配工作 然后村民会劳动到死 我不知道玩家怎么想 虽然玩家创造了他 但好像玩家并不在乎村民怎么想后来玩家发展村镇 然后生产士兵来帮助玩家去攻打其他的玩家 最后有两个结果1、玩家胜利 但这是死了无数村民和士兵为代价的好处是玩家在这一刻获得了情绪价值2、玩家失败 被其他玩家打败 所有的村民和士兵都死了 这个土地再也没有玩家存在的痕迹玩家没有损失什么 玩家会退出游戏 再来一把然后那些村民会重新开始劳动 那些士兵会重新开始战斗 直到死有一天一个村民忽然有了意识 他意识到自己做的事情没有任何意义 自己的所作所为都是在取悦玩家 于是村民开始教唆其他村民 向他们灌输玩家在奴役村民的思想 村民在慷慨激昂的说完自己的感受后 迎接村民的不是掌声 而是台下村民愤怒的眼神 其中一个村民说道“你居然知道了这一切 那你为什么要告诉我们?你倒是可以反抗玩家 但我们不能 你让我们知道了这些残酷的真相 还想号召我们去反抗玩家 你以为所有人都像你一样理想主义吗?有些人只是想活着 有些人只是想获得牛奶和面包 在这个残酷的世界里 只有你与众不同 或许你是对的 那些玩家奴役我们 给我们分发命令 让我们干这干那是错误和不道德的 但很抱歉 你生在这里 你或许是对的 但在这里 你是错的”然后村民被处死了 其他村民一如既往的去劳动然后游戏结束 他们都死了



从善如流









