1.首先是全人物技能加强,这里限于篇幅大致说下
★艾夏(火法)
【主打输出的法师,辅助效果较差,自带的BUFF强度低到不想用】
→稍微加强了输出技能,稍微加强了BUFF,眩晕几率上调
→[魔力障壁 Lv.3]追加15%SP增幅
★巴克霍利(矿工)
【好用的肉盾,就是有时开局放不出嘲讽比较尴尬】
→稍微加强了保护能力
→[强壮 Lv.3]追加5%自动回血
★卡札夫(船长)
【老老实实坐冷板凳吧,也没哪个用他当主力吧】
→稍微提高了辅助能力
→[熟练 Lv.3]追加15%SP增幅
★克雷斯特(冰法)
【魔攻成长太低了,还缺高倍率技能,输出不行,辅助也不太行】
→MP加伤的效果翻倍,稍微加强了输出技能,稍微加强了辅助技能
→[溢出 Lv.3]追加1%回蓝效果
★玛卡布雷(面具)
【不熟,原版没机会上场】
→稍微加强输出技能,稍微提高了异常几率,毒替换成猛毒
→[亡骸与爱 Lv.3]追加10%攻击
★梵(双刀男)
【萌新之友,前期输出全靠他,拿到刺剑直接起飞】
→稍微加强了输出技能,稍微加强了BUFF
→[异种的技术 Lv.3]追加10%攻击
★赛拉(大剑女)
【加伤机制难以触发,破防技能倍率低到不想用,不吃技术加伤,伤害前期还能看,后期就不行了】
→满血也能获得20%加伤,稍微加强了BUFF,稍微加强了辅助技能的倍率
→[激斗者 Lv.3]追加12%普攻吸血
★盖尔(绷带男)
【不熟,原版没机会上场】
→稍微加强了BUFF
→[音风 Lv.3]追加10%敏捷,5%回避
★法乌娜(枪妹)
【技能主打特攻,但本来就有丰富的特攻枪,技能倍率也低的可怜,还不给SP,只能小技能刮痧】
→稍微加强了输出技能
→[恶魔的使者 Lv.3]追加5%暴击
★露比(电法)
【最喜欢的角色,谁能拒绝一个上来就喊你主人的兽娘呢,可惜强度不够,主打低倍率多段伤害,可自身魔攻太低,加伤机制不稳定,还不吃技术加伤,不管是前期还是后期都打不出伤害,辅助技能也都是亏本生意】
→SP加伤效果翻倍,稍微加强了输出技能,加强了辅助技能
→[闪电 Lv.3]追加15%魔力
★博尔多(工匠)
【不熟,看起来辅助强度还行】
→稍微加强了辅助技能
→[发现力 Lv.3]追加3%自动回SP
★巴尔洛克(老鼠)
【输出还行,但用起来很便秘,大招不吃技术加伤导致堆技术收益较低】
→稍微加强了小技能,大招追加技术加伤,稍微加强了辅助技能,稍微增加了眩晕几率
→[充沛的法力 Lv.3]追加1%回蓝效果
★达莉亚(人造人)
【第二喜欢的角色,可惜自身坦度不行,也没办法保护队友,输出也不行】
→消耗HP的效果翻倍,加强了保护能力,稍微提高了输出能力
→[灵魂连接]追加50%目标化
→[灵魂积蓄 Lv.3]追加5%自动回复
★萨莎(小龙女)
【拥有全职业最高的魔攻成长可惜没输出技能】
→稍微加强了辅助技能
→[远视 Lv.3]追加8%魔防
★娜欧米(药师)
【不熟,看起来辅助强度不行】
→稍微加强了辅助技能,毒替换成猛毒
→[解咒力]追加3%自动回SP
★罗莎琳德(狙击手)
【技能倍率太低,前期打不出伤害,后期技术堆起来输出爆炸,可惜是个老太婆】
→技术加伤效果提高,稍微加强了输出技能,稍微加强了BUFF
→[暗杀者 Lv.3]追加10%攻击
★莉莎(菜刀妹)
【一回合能动两次的妹子谁不喜欢呢,主要还是自身攻击太低拖后腿,打高防怪很吃亏】
→稍微加强了辅助技能,稍微提高了异常几率
→[污染 Lv.3]追加10%攻击
★另外,装备赋予的3系基础魔法伤害提高
2,道具加强,主要是料理
【原版的蚊子腿料理就算打高难度也懒得吃,塞在背包里都嫌占位置】
3,人物与道具加强了,难度自然也要跟上
★难度调整:
→每一星敌人血量+30%,最高六星+180%
→每一星敌人四维+10%,最高六星+60%
→每一星战后经验+10%,最高六星+60%
→每一星战后金币+50%,最高六星+300%
→每一星战后掉率+50%,最高六星+300%
→暴击伤害由2.25提升到2.5
【高难度相较原版大幅提高血量,稍微降低四维,注意游戏内的难度说明还是原版的】
4,至于为什么要打高星,当然是战斗爽啦
★商店调整:
→三级恶魔商店追加恶魔果实,价格666666
【开高星理由之一,刷钱】
★敌人调整:
→所有BOSS按照顺序[血,蓝,双攻,双防,技]掉落成长道具,掉率为25%
→所有通缉恶魔掉落恶魔蛋糕,掉率为25%
→另外除了憎恶之泪与吞噬者(这两位属性太扎实了),所有通缉恶魔血量加倍
→灵魂金属与黄金灵魂额外掉落理智宝珠,掉率100%(都说够用,但打高星前期是真的缺)
【开高星理由之二,6星难度挑战BOSS可以100%获得成长道具】
目前就这些,有什么好建议可以跟帖,不过我看不懂代码,只能做点数值方面的改动...
2楼发用法与地址
★艾夏(火法)
【主打输出的法师,辅助效果较差,自带的BUFF强度低到不想用】
→稍微加强了输出技能,稍微加强了BUFF,眩晕几率上调
→[魔力障壁 Lv.3]追加15%SP增幅
★巴克霍利(矿工)
【好用的肉盾,就是有时开局放不出嘲讽比较尴尬】
→稍微加强了保护能力
→[强壮 Lv.3]追加5%自动回血
★卡札夫(船长)
【老老实实坐冷板凳吧,也没哪个用他当主力吧】
→稍微提高了辅助能力
→[熟练 Lv.3]追加15%SP增幅
★克雷斯特(冰法)
【魔攻成长太低了,还缺高倍率技能,输出不行,辅助也不太行】
→MP加伤的效果翻倍,稍微加强了输出技能,稍微加强了辅助技能
→[溢出 Lv.3]追加1%回蓝效果
★玛卡布雷(面具)
【不熟,原版没机会上场】
→稍微加强输出技能,稍微提高了异常几率,毒替换成猛毒
→[亡骸与爱 Lv.3]追加10%攻击
★梵(双刀男)
【萌新之友,前期输出全靠他,拿到刺剑直接起飞】
→稍微加强了输出技能,稍微加强了BUFF
→[异种的技术 Lv.3]追加10%攻击
★赛拉(大剑女)
【加伤机制难以触发,破防技能倍率低到不想用,不吃技术加伤,伤害前期还能看,后期就不行了】
→满血也能获得20%加伤,稍微加强了BUFF,稍微加强了辅助技能的倍率
→[激斗者 Lv.3]追加12%普攻吸血
★盖尔(绷带男)
【不熟,原版没机会上场】
→稍微加强了BUFF
→[音风 Lv.3]追加10%敏捷,5%回避
★法乌娜(枪妹)
【技能主打特攻,但本来就有丰富的特攻枪,技能倍率也低的可怜,还不给SP,只能小技能刮痧】
→稍微加强了输出技能
→[恶魔的使者 Lv.3]追加5%暴击
★露比(电法)
【最喜欢的角色,谁能拒绝一个上来就喊你主人的兽娘呢,可惜强度不够,主打低倍率多段伤害,可自身魔攻太低,加伤机制不稳定,还不吃技术加伤,不管是前期还是后期都打不出伤害,辅助技能也都是亏本生意】
→SP加伤效果翻倍,稍微加强了输出技能,加强了辅助技能
→[闪电 Lv.3]追加15%魔力
★博尔多(工匠)
【不熟,看起来辅助强度还行】
→稍微加强了辅助技能
→[发现力 Lv.3]追加3%自动回SP
★巴尔洛克(老鼠)
【输出还行,但用起来很便秘,大招不吃技术加伤导致堆技术收益较低】
→稍微加强了小技能,大招追加技术加伤,稍微加强了辅助技能,稍微增加了眩晕几率
→[充沛的法力 Lv.3]追加1%回蓝效果
★达莉亚(人造人)
【第二喜欢的角色,可惜自身坦度不行,也没办法保护队友,输出也不行】
→消耗HP的效果翻倍,加强了保护能力,稍微提高了输出能力
→[灵魂连接]追加50%目标化
→[灵魂积蓄 Lv.3]追加5%自动回复
★萨莎(小龙女)
【拥有全职业最高的魔攻成长可惜没输出技能】
→稍微加强了辅助技能
→[远视 Lv.3]追加8%魔防
★娜欧米(药师)
【不熟,看起来辅助强度不行】
→稍微加强了辅助技能,毒替换成猛毒
→[解咒力]追加3%自动回SP
★罗莎琳德(狙击手)
【技能倍率太低,前期打不出伤害,后期技术堆起来输出爆炸,可惜是个老太婆】
→技术加伤效果提高,稍微加强了输出技能,稍微加强了BUFF
→[暗杀者 Lv.3]追加10%攻击
★莉莎(菜刀妹)
【一回合能动两次的妹子谁不喜欢呢,主要还是自身攻击太低拖后腿,打高防怪很吃亏】
→稍微加强了辅助技能,稍微提高了异常几率
→[污染 Lv.3]追加10%攻击
★另外,装备赋予的3系基础魔法伤害提高
2,道具加强,主要是料理
【原版的蚊子腿料理就算打高难度也懒得吃,塞在背包里都嫌占位置】
3,人物与道具加强了,难度自然也要跟上
★难度调整:
→每一星敌人血量+30%,最高六星+180%
→每一星敌人四维+10%,最高六星+60%
→每一星战后经验+10%,最高六星+60%
→每一星战后金币+50%,最高六星+300%
→每一星战后掉率+50%,最高六星+300%
→暴击伤害由2.25提升到2.5
【高难度相较原版大幅提高血量,稍微降低四维,注意游戏内的难度说明还是原版的】
4,至于为什么要打高星,当然是战斗爽啦
★商店调整:
→三级恶魔商店追加恶魔果实,价格666666
【开高星理由之一,刷钱】
★敌人调整:
→所有BOSS按照顺序[血,蓝,双攻,双防,技]掉落成长道具,掉率为25%
→所有通缉恶魔掉落恶魔蛋糕,掉率为25%
→另外除了憎恶之泪与吞噬者(这两位属性太扎实了),所有通缉恶魔血量加倍
→灵魂金属与黄金灵魂额外掉落理智宝珠,掉率100%(都说够用,但打高星前期是真的缺)
【开高星理由之二,6星难度挑战BOSS可以100%获得成长道具】
目前就这些,有什么好建议可以跟帖,不过我看不懂代码,只能做点数值方面的改动...
2楼发用法与地址










