1.这游戏得多人模式和单人模式两种玩法,明显是后改的也可以说是半成品多人。
2.目前燕云做优化和调整武学的方向跟一开始设计的背道而驰。服装的精细度,单人boss和多人boss的逻辑,以及止戈出现的bug可以得到印证。举个例子,乾坤定bug,我想玩论剑的肯定都遇见过,如果你没遇到,那是你打的少了,经过测试,金色乾坤定定音时候如果你在防御,开解控的时候有概率什么也动不了,但是如果你解控的时候同时摁格挡,必然出bug,具体可以在抖音上搜大闸蟹bug测评,里边有详细的逻辑。那么问题来了,策划真不知道还是没有能力修呢?一个开服才半年的游戏,底层的架构代码已经出现如此重大的问题,难以想象团队的能力是什么样的。
3.多人本就是宝宝巴士,过不了的纯属自己问题,别问为什么懂得都懂。新的侠境除了前两天开荒之外,因为装备数值太低,机制问题牢一牢。之后但凡听指挥,别乱打,都是一次过。给人打过无数黑工,上版本我九个人带着三个不到八十级的都能过舞狮和鬼新娘,这版本不行了,只要有三个以上拟人生物,完全打不了,人话听不懂,沉浸在自己的世界里,指挥开麦骂的狗血淋头都救不了的那种。我切个纯奶零心法都能过,只要听指挥。放到魔兽,ff这种游戏不知道要被骂多少次。
4.输出承伤奶妈的体系从开服就不存在了,承伤没有意义,只需要奶,没有OT机制,反正闭着眼滚轴过机制就行了,自己吃了黄光死了就喷奶妈,完全没有任何配合,只需要奶和输出就够了。t完全沦为路边一条,再加上现在的指定承伤,养出乐一堆巨婴,但这种人也能过本,所以说是宝宝巴士。
5.论剑,无名枪就是✌,没别的可说了
6.想到什么再更新吧,有时候真觉着这游戏是个单机就好了,有的人说不喜欢玩退游。说问题也是想让他更好的活着,游戏不是只有沉迷和退坑两个选项,好的方面有,不好的方面要改。但是我现在十分怀疑燕云的技术能力。
2.目前燕云做优化和调整武学的方向跟一开始设计的背道而驰。服装的精细度,单人boss和多人boss的逻辑,以及止戈出现的bug可以得到印证。举个例子,乾坤定bug,我想玩论剑的肯定都遇见过,如果你没遇到,那是你打的少了,经过测试,金色乾坤定定音时候如果你在防御,开解控的时候有概率什么也动不了,但是如果你解控的时候同时摁格挡,必然出bug,具体可以在抖音上搜大闸蟹bug测评,里边有详细的逻辑。那么问题来了,策划真不知道还是没有能力修呢?一个开服才半年的游戏,底层的架构代码已经出现如此重大的问题,难以想象团队的能力是什么样的。
3.多人本就是宝宝巴士,过不了的纯属自己问题,别问为什么懂得都懂。新的侠境除了前两天开荒之外,因为装备数值太低,机制问题牢一牢。之后但凡听指挥,别乱打,都是一次过。给人打过无数黑工,上版本我九个人带着三个不到八十级的都能过舞狮和鬼新娘,这版本不行了,只要有三个以上拟人生物,完全打不了,人话听不懂,沉浸在自己的世界里,指挥开麦骂的狗血淋头都救不了的那种。我切个纯奶零心法都能过,只要听指挥。放到魔兽,ff这种游戏不知道要被骂多少次。
4.输出承伤奶妈的体系从开服就不存在了,承伤没有意义,只需要奶,没有OT机制,反正闭着眼滚轴过机制就行了,自己吃了黄光死了就喷奶妈,完全没有任何配合,只需要奶和输出就够了。t完全沦为路边一条,再加上现在的指定承伤,养出乐一堆巨婴,但这种人也能过本,所以说是宝宝巴士。
5.论剑,无名枪就是✌,没别的可说了
6.想到什么再更新吧,有时候真觉着这游戏是个单机就好了,有的人说不喜欢玩退游。说问题也是想让他更好的活着,游戏不是只有沉迷和退坑两个选项,好的方面有,不好的方面要改。但是我现在十分怀疑燕云的技术能力。










