——————阵营选择——————
该游戏玩法类似率土之滨,阵营选择分为六国,但实际上可以统计为光暗两个阵营,阵营不同,拥有的兵种库也各不相同。
神霄,理想,联邦对应暗阵营。
圣教,出云,米斯特对应光阵营。
暗阵营的兵种偏向于消耗铁。
光阵营则消耗木头多一点。
阵营不同,资源获取的优先级也应该应灵活调整。
——————兵种分类——————
阵营自带12种三级兵,在地图上还存在许多兵营,在打下他它们后,我们可以花费金币雇佣这些特殊兵种。(特殊兵种在第一赛季仅有6种,在后面的赛季变为九种,即:新加入的四级兵营。)
这些特殊兵营可以通过左上角的搜索来寻找。
如此一来,万源中的兵种总量可达39种(三级以下不计数)
那么我们又该如何进行合理配队?
(以下篇幅过长,将在楼下展开)
该游戏玩法类似率土之滨,阵营选择分为六国,但实际上可以统计为光暗两个阵营,阵营不同,拥有的兵种库也各不相同。
神霄,理想,联邦对应暗阵营。
圣教,出云,米斯特对应光阵营。
暗阵营的兵种偏向于消耗铁。
光阵营则消耗木头多一点。
阵营不同,资源获取的优先级也应该应灵活调整。
——————兵种分类——————
阵营自带12种三级兵,在地图上还存在许多兵营,在打下他它们后,我们可以花费金币雇佣这些特殊兵种。(特殊兵种在第一赛季仅有6种,在后面的赛季变为九种,即:新加入的四级兵营。)
这些特殊兵营可以通过左上角的搜索来寻找。
如此一来,万源中的兵种总量可达39种(三级以下不计数)
那么我们又该如何进行合理配队?
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