大家是否为选项的意思而困惑呢。


其实本人也是被一些选项里中文的排列方式感到十分费解:
明明是中文,却完全读不懂,非得翻看代码才能去确切知道选项的作用。
于是~这次我们重制了选项菜单的说明,使它至少在说人话,而且鼠标移上去时还会出现悬浮提示。


在这里,为大家解释一下,几个困扰人的选项。
[3]原·住宿事件,现·搬家事件住宿事件以及它的提示:【亲密的角色会搬到你的家】特别让人疑惑。
其实这是误译了【寄居事件】的日语原文。
这个FLAG和这个选项有且只有一个控制行为,就是控制住在其他地图的、与你情谊甚笃的角色搬到与你相同的地图来,方便两人互动的,【搬家事件】。
不影响其他的,比如角色暂住你家、过夜等事件。
[10]原·汚物程度表示,现·显示所在地的清洁程度
它只是方便扫地时提示清洁程度的显示。与你把酸奶泼到别人脸上的那种污物表现无关。
[11]原·counter的地文会根据素质不同发生变化,现·对方行动时的描述(提示:描述会根据角色的素质发生变化/仅显示通用描述)
counter是什么?地文又是什么?这真的是写给开发者群体以外的普通玩家看的吗?
counter是指指令互动时角色随机进行回应式指令。地文是日语地の文的简单直译,指文章中除了对话之外的叙述和描述文本。这个选项就是指,对于对方的行动,是显示固定的描述,还是一些对于不同角色特征预设的多样化描述。
[12]也是同理。会显示一些多样化的随机描述,还是固定形容词:巨、大、小、贫。
[21]原·進行能力比較來決定會不會被推倒,现·被推倒时进行能力判定(提示:通过双方的能力鉴定,通过后允许主动拒绝逆推)
也是一个非常费解的选项。我也是看过代码才明白它要做什么。
从不涉及代码的游戏层面解释这个选项呢,就是说:进行了能力判定,你就可能通过双方的能力·体格等因素的比较,拒绝被推倒的发生。
如果不进行,那就无法阻止进入被逆推的行动页面。也就是代码层面的指令界面3。
[34]原·反击的惩罚,现·角色对你的制裁行动
这个估计是最令人费解的选项了。
这里的【反击】仍然是对counter一词的翻译。指的是,你被抓住把柄后,角色会不会在互动中进行调教式的惩罚行为。
选择【允许】,则是如提示所言【一旦被抓住把柄就会偶尔发生】;往你屁股里塞东西,就是这个选项允许的。
选择允许但不采取过激的惩罚,顾名思义,就不会用道具惩罚你先生了。
[35]开发许可
是调整:角色会不会采用开发你或者开发她自己的自发行动。
[36]日常的走光事件
顾名思义,穿着裙子的你或者角色都有可能走光。
[37]五宝插入
则是指,角色在逆推时的随机行动中,会不会因为只是蹭蹭的行为不小心进去了。角色在选择counter行为时中会不会有意识地“进入”,这在判定上有着很大差别。
估计有一部分玩家不希望看到角色宝贵的“第一次”以为“不小心”而不在自己掌控时失去。
另外,现在魔改补丁多达53项,因此补丁菜单分了两页,找不到原本补丁的玩家请注意。
祝大家在幻想乡玩得愉快💘
那么~我们的更新会很快到来。


其实本人也是被一些选项里中文的排列方式感到十分费解:
明明是中文,却完全读不懂,非得翻看代码才能去确切知道选项的作用。
于是~这次我们重制了选项菜单的说明,使它至少在说人话,而且鼠标移上去时还会出现悬浮提示。


在这里,为大家解释一下,几个困扰人的选项。
[3]原·住宿事件,现·搬家事件住宿事件以及它的提示:【亲密的角色会搬到你的家】特别让人疑惑。
其实这是误译了【寄居事件】的日语原文。
这个FLAG和这个选项有且只有一个控制行为,就是控制住在其他地图的、与你情谊甚笃的角色搬到与你相同的地图来,方便两人互动的,【搬家事件】。
不影响其他的,比如角色暂住你家、过夜等事件。
[10]原·汚物程度表示,现·显示所在地的清洁程度
它只是方便扫地时提示清洁程度的显示。与你把酸奶泼到别人脸上的那种污物表现无关。
[11]原·counter的地文会根据素质不同发生变化,现·对方行动时的描述(提示:描述会根据角色的素质发生变化/仅显示通用描述)
counter是什么?地文又是什么?这真的是写给开发者群体以外的普通玩家看的吗?
counter是指指令互动时角色随机进行回应式指令。地文是日语地の文的简单直译,指文章中除了对话之外的叙述和描述文本。这个选项就是指,对于对方的行动,是显示固定的描述,还是一些对于不同角色特征预设的多样化描述。
[12]也是同理。会显示一些多样化的随机描述,还是固定形容词:巨、大、小、贫。
[21]原·進行能力比較來決定會不會被推倒,现·被推倒时进行能力判定(提示:通过双方的能力鉴定,通过后允许主动拒绝逆推)
也是一个非常费解的选项。我也是看过代码才明白它要做什么。
从不涉及代码的游戏层面解释这个选项呢,就是说:进行了能力判定,你就可能通过双方的能力·体格等因素的比较,拒绝被推倒的发生。
如果不进行,那就无法阻止进入被逆推的行动页面。也就是代码层面的指令界面3。
[34]原·反击的惩罚,现·角色对你的制裁行动
这个估计是最令人费解的选项了。
这里的【反击】仍然是对counter一词的翻译。指的是,你被抓住把柄后,角色会不会在互动中进行调教式的惩罚行为。
选择【允许】,则是如提示所言【一旦被抓住把柄就会偶尔发生】;往你屁股里塞东西,就是这个选项允许的。
选择允许但不采取过激的惩罚,顾名思义,就不会用道具惩罚你先生了。
[35]开发许可
是调整:角色会不会采用开发你或者开发她自己的自发行动。
[36]日常的走光事件
顾名思义,穿着裙子的你或者角色都有可能走光。
[37]五宝插入
则是指,角色在逆推时的随机行动中,会不会因为只是蹭蹭的行为不小心进去了。角色在选择counter行为时中会不会有意识地“进入”,这在判定上有着很大差别。
估计有一部分玩家不希望看到角色宝贵的“第一次”以为“不小心”而不在自己掌控时失去。
另外,现在魔改补丁多达53项,因此补丁菜单分了两页,找不到原本补丁的玩家请注意。
祝大家在幻想乡玩得愉快💘
那么~我们的更新会很快到来。










