首先,很多人都有一个误区,指挥官要是Pro哥,会打会杀最好有天才少年标。实际上,指挥考验的是你的临场判断和地图理解,不是个人的勇力,我对自认为可以靠技术成为指挥官的人的评价是不错,但非将相之才。当领略了指挥官的核心后,你需要认识到局势的重要性。可以说指挥是一门地图上的艺术,你需要通过地图标记为你的士兵们指引下一步的方向。入门指挥官的第一节课就是图上作业,养成时刻看地图的习惯,你的下属和敌人交火后敌人会被显示在地图上,有助于捕捉敌我动态和部分特殊单位例如坦克。不要过多依靠下属小队长给出的反馈,虽然及时的一手信息非常重要,但是你需要养成只靠自己判断战场局势的能力。图上作业的另一个要求就是标记,指挥官有六种标记,分别是进攻防守和步兵,坦克移动到指定位置还有敌人的步兵坦克标记。在综合判断战场局势后给你的士兵下达命令,帮助他们理解。第二步是学会用指挥官技能,标记高价值据点和载具。先通过快捷标记锁定后打开支援轮盘选中相应高价值,让你的士兵完成他们获得加分。在理解上述的部分后恭喜你,你已经成功获得竞选指挥官的资格了,因为你可以帮其他大神完成工具人任务,解放他们不用长时间盯着地图。(可能每个人对指挥的理解不一样,我坚信地图作业是第一要务)接下来,你要学习的是指挥最基础的能力,认识你所能掌握的力量。我一般只会区分装甲力量和步兵,装甲的定义是含有装甲且拥有火力投射的能力,所以突击车也算在装甲里,吉普和薯条摩托不算,他们是步兵(摩托化步兵)其中,装甲细分三类,直升机,重型装甲和中型装甲。主战坦克,轻坦和步战车记入重型装甲,突击炮和aa车是中型装甲。主要原因是重装兼顾火力投射和装甲防护,可以同时承担装甲对抗任务和步兵支援,中型装甲要么火力投射欠缺要么装甲防护堪忧,我想应该能知道我在说哪一个。武直通常被作为装甲开罐器使用,底部机炮对步兵也有不错压制力。小鸟作为机动投送力量为主,步兵支援为辅。以上不计入绝活哥驾驶员,仅通过载具本身特性分类。装甲本身有不错的生存能力但是切记搭配步兵使用,一加一大于二。版本直升机处弱势地位,记得呼叫强力装甲或者你的步兵优先处理对方aa车再让空中支援入场。步兵作为抗线主力在狭窄空间有奇效,但战线相对脆弱,容易被装步混合攻势撕开防线。不同兵种由步兵自行安排,毕竟是游戏不是现实,管太宽没人喜欢。在需要时直接呼叫对应兵种下达指令就行,剩下的让他们自行发挥。接下来是地形和建筑对战术的影响。通常,高点无论对装甲还是对步兵都有好处,因此无论如何制高点都是争夺的要点,但在平原部分,是以步兵为主装甲为辅。开阔视野让敌方工程兵有极强的先手优势,因此建议由步兵先行交战后让装甲入场。对于狭窄空间,通常由步兵作为主力,装甲远程投射火力支援,不过类似攀升c2可以装步混合进行突破,射界相对开阔有利于装甲发挥。交战的习惯我建议兵对兵将对将,装甲交由装甲处理,步兵从旁辅助,同理步兵和步兵交战,装甲提供支援。拉开交战距离,装甲不到万不得已不要拉上前线领导突破,除非决定牺牲装甲换点。关于防御战术,我建议高筑墙,依托掩体优势和敌人打阵地战,同时注意你的防御纵深,有机会就让你的步兵前顶,把战线反推回去。这点非常重要,每多十米纵深对手就要多花几条人命填进去。装甲单位建议作为移动炮台使用,主要限制敌人装甲力量,对步兵提供在安全情况下力所能及的支援。交战线务必尽可能不要波及到装甲单位。情况允许情况下雨露均沾,但要认清多点防御中最有利于防守的那一个,把重心放在那一个上面,同样情况允许,可以支出人手夺回据点,但注意把握度,不要抽调过多兵力影响防线稳固程度。进攻战术注意把握重心,在一点集中优势兵力,可以采取奇袭战术打对面措手不及。注意在进攻端装甲力量的使用有很高要求,是推进战线的必要力量。在保证安全的情况下尽可能抵近射击支援步兵,同时也要注意防守方载具,珍惜你的装甲单位,他们很珍贵。时刻注意对面动向,在合适时机投入所有,拿破仑说战争就是在一点上集中最大优势兵力。以点破面带动整体战局,用装甲作为矛头引领胜利。获取据点后打速攻,换点只会把战局拖烂,在对方立足未稳的情况下一举拿下另一个据点。
以上是实战的极限,我是移动端,步兵素质低,缺乏听从指挥的意识。实战中下属的反应总是太迟太慢,命令下达后做出反馈的人数总是过少或者过多,无法以小队为单位进行精操。协同进攻简直是灾难,甚至不能指望他们和其他步兵同步进攻,发起的冲击不够连续,以至于无法取得突破性进展,只能依靠不稳定的装甲攻势打开局面导致装甲损耗过大。装甲之间的协同也是糟糕透顶,狭窄空间内经常相互卡位害死队友。步兵无法整队进攻,几乎都是自发性的行动,指挥相当困难,。我认为主要是由于他们缺乏小队意识,基本上都是各自为战,小队长作用不够突出,没人服从我下达给小队的指令,他们甚至可能不愿意给队内的载具提供修理和支援。


以上是实战的极限,我是移动端,步兵素质低,缺乏听从指挥的意识。实战中下属的反应总是太迟太慢,命令下达后做出反馈的人数总是过少或者过多,无法以小队为单位进行精操。协同进攻简直是灾难,甚至不能指望他们和其他步兵同步进攻,发起的冲击不够连续,以至于无法取得突破性进展,只能依靠不稳定的装甲攻势打开局面导致装甲损耗过大。装甲之间的协同也是糟糕透顶,狭窄空间内经常相互卡位害死队友。步兵无法整队进攻,几乎都是自发性的行动,指挥相当困难,。我认为主要是由于他们缺乏小队意识,基本上都是各自为战,小队长作用不够突出,没人服从我下达给小队的指令,他们甚至可能不愿意给队内的载具提供修理和支援。

