模拟了三站战斗逻辑,考虑全场不被控制情况下赵云的发动率,以云法为例(可以撑住8回合)。以10000次模拟为例,原来赵云每回合连击概率0.5,8回合平均发动次数为9.06。10000次里面可以叠满的有9299场,在叠满的场次中,平均叠满回合为5.59。
更新后,赵云每回合连击概率0.44,8回合发动次数为7.96,10000次里面可以叠满的有8146场,在叠满的场次中,平均叠满回合为6.38。
8回合里面被砍了一次自带的突击伤害,突击战法的收益也肯定被砍了(懒得算)。如果赵云在叠层的时候被控制的次数平均为2计算的话,相当于赵云只有6回合时间,叠满层数的概率从0.7下降到0.45,叠满由5.08回合变为5.56回合。攻击次数下降0.5次,冲锋陷阵也下降0.6次。
结论:以6回合计算,对比更新前被砍了半次普攻和 半次冲锋陷阵的伤害,但是叠满概率由0.7变为0.45。8回合砍了半次普攻,1次冲锋陷阵,叠满概率0.9变为0.8。意味着赵云需要拖回合的阵容,才可以继续用,同时变得不稳定。不建议上场!!



更新后,赵云每回合连击概率0.44,8回合发动次数为7.96,10000次里面可以叠满的有8146场,在叠满的场次中,平均叠满回合为6.38。
8回合里面被砍了一次自带的突击伤害,突击战法的收益也肯定被砍了(懒得算)。如果赵云在叠层的时候被控制的次数平均为2计算的话,相当于赵云只有6回合时间,叠满层数的概率从0.7下降到0.45,叠满由5.08回合变为5.56回合。攻击次数下降0.5次,冲锋陷阵也下降0.6次。
结论:以6回合计算,对比更新前被砍了半次普攻和 半次冲锋陷阵的伤害,但是叠满概率由0.7变为0.45。8回合砍了半次普攻,1次冲锋陷阵,叠满概率0.9变为0.8。意味着赵云需要拖回合的阵容,才可以继续用,同时变得不稳定。不建议上场!!


