我觉得国防44问题主要是集中在后期乏力方面
豹子穿深提升到330/280/250,在不影响对抗大部分载具的情况下加强对抗盟军大件的能力。
虎王回调移动速度惩罚,价格增加到800人力240油,但是生命值提升为1500,原一星减伤被动移动至白板,额外获得新老练被动:装甲先锋:现在对虎王的所有攻击都将会计算两次护甲,如果有一次判定未穿透,则跳弹该次攻击。
同时免疫震撼效果,只有血量低于一半才会受到断腿效果,对于所有地图外技能以及炮兵攻击获得33%伤害减免。射程提升至45,射速从6s降低为8s,但是单发伤害提升到320。
国防军四本:
删除裙甲
现在拥有三项额外科技,只能选择一个,均为300人力120油
国土防线:可以使所有防御建筑获得33%伤害减免,所有建筑物的武器旋转速度提升50%,所有碉堡内的驻军在碉堡被摧毁之前不再承受除喷火器以外的伤害,并且获得额外10射程,25%伤害加成。
机械化突袭:所有载具获得裙甲,同时全部载具移动速度、加速度、转向速度分别提升15%、50%、30%。
人群狂热:所有步兵班组周围35码内每有一队你的额外步兵班组(不包括工兵),班组获得5%伤害减免、射速、装填速度加成。(上限25%)
保卫祖国现在不再按照剩余模型计算,而是按照剩余生命值计算。
海防的at地堡与指挥地堡不再占用人口。
210现在需要6cp才能解锁,单发伤害从240增加到300
所有非无头中型及以上载具均获得埋地技能。
埋地现在在开启技能后不再读条,但是需要工兵进行15s的加固才能生效。
埋地的载具现在被视为建筑单位,并在埋地后获得临时技能:
准备防御:持续10s
在持续时间内无法攻击,但是获得75%伤害减免。

豹子穿深提升到330/280/250,在不影响对抗大部分载具的情况下加强对抗盟军大件的能力。
虎王回调移动速度惩罚,价格增加到800人力240油,但是生命值提升为1500,原一星减伤被动移动至白板,额外获得新老练被动:装甲先锋:现在对虎王的所有攻击都将会计算两次护甲,如果有一次判定未穿透,则跳弹该次攻击。
同时免疫震撼效果,只有血量低于一半才会受到断腿效果,对于所有地图外技能以及炮兵攻击获得33%伤害减免。射程提升至45,射速从6s降低为8s,但是单发伤害提升到320。
国防军四本:
删除裙甲
现在拥有三项额外科技,只能选择一个,均为300人力120油
国土防线:可以使所有防御建筑获得33%伤害减免,所有建筑物的武器旋转速度提升50%,所有碉堡内的驻军在碉堡被摧毁之前不再承受除喷火器以外的伤害,并且获得额外10射程,25%伤害加成。
机械化突袭:所有载具获得裙甲,同时全部载具移动速度、加速度、转向速度分别提升15%、50%、30%。
人群狂热:所有步兵班组周围35码内每有一队你的额外步兵班组(不包括工兵),班组获得5%伤害减免、射速、装填速度加成。(上限25%)
保卫祖国现在不再按照剩余模型计算,而是按照剩余生命值计算。
海防的at地堡与指挥地堡不再占用人口。
210现在需要6cp才能解锁,单发伤害从240增加到300
所有非无头中型及以上载具均获得埋地技能。
埋地现在在开启技能后不再读条,但是需要工兵进行15s的加固才能生效。
埋地的载具现在被视为建筑单位,并在埋地后获得临时技能:
准备防御:持续10s
在持续时间内无法攻击,但是获得75%伤害减免。