末日看技能很明显设计出来就是针对高回复的单核/开焦土分割战场追杀酱油的,结果现在是:打团有大没焦土打不了,有焦土没大直接没这个人。现在是个核就没有怕末日的。骷髅王、水人、哈斯卡这种高回复英雄倒反天罡选出来就能把末日按着摩擦,这合理吗?这不合理!好不容易远古萨特回归了,结果最关键的缠绕技能有bug,末日吃了用不了你说气人不气人。高分局常年45%%胜率,低分局甚至跌破到30%多都是常有的事,不是说风暴团队只会看看着胜率表更新吗?怎么末日一直吃屎这么多年?离谱。
建议下个版本首先把怕莲花的毛病改了,先天技能改成免疫被敌法壳和莲花反弹回来的以及拉比克偷的末日末日,虚空都能无视拉比克的罩子,更何况doom名字就叫doom,免疫一切doom有什么问题?如果有A杖,被弹回来的doom则视为末日对自己释放圈型doom。再给A杖效果加上小斩一样的无视林肯,这英雄才能到正常强度。废物魔晶也得重做,效果改为:释放末日后立刻刷新焦土cd。

建议下个版本首先把怕莲花的毛病改了,先天技能改成免疫被敌法壳和莲花反弹回来的以及拉比克偷的末日末日,虚空都能无视拉比克的罩子,更何况doom名字就叫doom,免疫一切doom有什么问题?如果有A杖,被弹回来的doom则视为末日对自己释放圈型doom。再给A杖效果加上小斩一样的无视林肯,这英雄才能到正常强度。废物魔晶也得重做,效果改为:释放末日后立刻刷新焦土cd。
