05月12日讯,由民间团队"Mika999"主导开发的《辐射4》超大型MOD《辐射:迈阿密(Fallout: Miami)》正式发布最新环境展示宣传片。视频呈现了以迈阿密南部海滩为核心的开放世界,包含大西洋度假区、火烈鸟商业区等7个风格迥异的区域,每个区域均还原现实地标并融入辐射末日美学。《辐射:迈阿密(Fallout: Miami)》由曾经为《上古卷轴5:天际》制作《湮灭碎片》MOD的民间大神“Mika999”主导,该MOD历时7年开发,规模超越官方DLC"远港",提供30小时以上的主线剧情及数十个支线任务。玩家将调查神秘失踪事件,并在"秩序"与"自由"阵营的对抗中做出选择。开发团队别强调,所有建筑模型均为全新制作,并引入动态天气系统,使热带风暴与核污染尘埃形成独特视觉冲击。
《Game Rant》最近有机会采访了《Fallout: Miami》团队的两名杰出成员,分别是首席编剧兼旁白导演Ezra J. Wayne以及关卡设计负责人Luke Benjamin Carlson。在采访中,他们分享了在创意过程中的经历以及计划推出的一款模组,这款模组将体现《Fallout 4》的精神。作为迈阿密团队的一员已有数年之久,Wayne和Carlson表达了对制作模组并将其打造为《Fallout 4》正版DLC的承诺。为了实现这一目标,他们投入了大量努力,包括创建新的沉浸式地点、互动任务以及一个无缝融入《Fallout》宇宙的连贯故事线。
该模组将包含一个世界空间地图,其规模相当于DLC,背景设定在末日后的迈阿密。在设置方面,开发者旨在为迈阿密创造一种氛围,这种氛围既要忠于原版游戏和现实城市,同时也要保持其独特的个性。迈阿密世界空间地图可扩展至DLC规模,并包含不同的生物群落,如北部的工业区、南部的郊区以及中部的海滩和丛林。正如卡尔森所说:“它们在某种程度上更像是生物群落,而不是街区和城市区域。从视觉上看,这真的非常震撼。迈阿密海滩非常城市化,所以我们采用了非常独特的风格,使其感觉更加有趣。”
除了利用设定和文化元素来保持模组感觉熟悉之外,开发团队还专注于创建与辐射宇宙相关的新派系和任务,这些派系和任务交织成一个复杂而又引人入胜的故事情节。主要有四个派系:恩克拉维(Enclave)、核子爱国者(Nuclear Patriots)、中心(Center)和拿破仑室(Napoleon Room)。这些派系为控制其他派系和领土而斗争,每个派系都包含各种任务,这些任务交织成一个连贯的情节。韦恩说:“所有这些派系都是相互关联的,你做出的选择会影响到每一个派系,它们之间有着非常错综复杂的关系。”
《Game Rant》最近有机会采访了《Fallout: Miami》团队的两名杰出成员,分别是首席编剧兼旁白导演Ezra J. Wayne以及关卡设计负责人Luke Benjamin Carlson。在采访中,他们分享了在创意过程中的经历以及计划推出的一款模组,这款模组将体现《Fallout 4》的精神。作为迈阿密团队的一员已有数年之久,Wayne和Carlson表达了对制作模组并将其打造为《Fallout 4》正版DLC的承诺。为了实现这一目标,他们投入了大量努力,包括创建新的沉浸式地点、互动任务以及一个无缝融入《Fallout》宇宙的连贯故事线。
该模组将包含一个世界空间地图,其规模相当于DLC,背景设定在末日后的迈阿密。在设置方面,开发者旨在为迈阿密创造一种氛围,这种氛围既要忠于原版游戏和现实城市,同时也要保持其独特的个性。迈阿密世界空间地图可扩展至DLC规模,并包含不同的生物群落,如北部的工业区、南部的郊区以及中部的海滩和丛林。正如卡尔森所说:“它们在某种程度上更像是生物群落,而不是街区和城市区域。从视觉上看,这真的非常震撼。迈阿密海滩非常城市化,所以我们采用了非常独特的风格,使其感觉更加有趣。”
除了利用设定和文化元素来保持模组感觉熟悉之外,开发团队还专注于创建与辐射宇宙相关的新派系和任务,这些派系和任务交织成一个复杂而又引人入胜的故事情节。主要有四个派系:恩克拉维(Enclave)、核子爱国者(Nuclear Patriots)、中心(Center)和拿破仑室(Napoleon Room)。这些派系为控制其他派系和领土而斗争,每个派系都包含各种任务,这些任务交织成一个连贯的情节。韦恩说:“所有这些派系都是相互关联的,你做出的选择会影响到每一个派系,它们之间有着非常错综复杂的关系。”