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回复:关于“三大同人奇迹”里为什么没有舰C、V家,写点小杂谈吧😐

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个人理解,KC背靠DMM,术的创作前提是购买一家公司的软件,这已经和同人背道而驰了。


IP属地:上海18楼2025-05-13 18:08
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    车万商业化搞不起来主要还是因为zun team家庭作坊式的运营模式。zun桑用人唯亲,自己坚持同人创作游离于商业化之外,zun team一群跟zun混得好的虫豸能力欠佳,任何商业企划想要拿到授权都需要首先打入zun的交际圈,跟zun或者zun team中的大佬搞熟关系才有可能。这导致各路娱乐业大厂,特别是外国大厂,几乎没有制作东方商业作的可能性。zun team的商业化决策保守而迟钝,资源分配都是在其小圈子内进行,各种商业化成果歪瓜裂枣,再加上zun本人对商业化不热衷,东方商业化可想而知的难。


    IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-05-13 18:33
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      2026-01-18 17:11:09
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      寒蝉我其实没看到什么作品,最哈人的始终是东方……这玩意甚至没啥特别出名的官方作品
      但就是一直有人画同人,画工还都不错


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-05-13 20:31
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        这里其实连型月都不准确,真正最准确的说法应该是月姬


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-05-13 22:48
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          IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-05-13 22:51
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            你说错了,两处错误。
            首先三大同人奇迹是简称,全称是“三大同人奇迹社团”,本意强调的是社团性质而不是游戏,指的是三个同人社团。同人和二创是两个意思,所以月姬和寒蝉二次创作并不多也能评进去。
            其次"三大同人奇迹社团"是台湾那边在2006年中的时候,fate和寒蝉动画连播,台湾杂志编为了宣传后两部作品,同时为了凑3这个数拉着东方一起,新编出来的产物,随后传播到大陆地区,而非日本本土产物,日本人是不认这个“三大同人奇迹”的。当时日本那边只认“niconico动画御三家”。也就是偶像大师,V家和东方。
            到了2014年由于舰C的异军突起,还弄出个“niconico静画御三家”用舰C替换v家,和原本的“niconico动画御三家”做对比。只不过这个时间段niconico的影响力大不如前所以没什么传播度。


            IP属地:河北24楼2025-05-14 18:21
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              回应一下24楼的质疑吧,“三大同人奇迹”最早的出处就是社团名和作品名混用的,不过后来就统一口径指称呼作品名了,当然你认为是社团也是没问题的。这里附上参考文献:网页链接 ,再附几张有关三大奇迹也有不同人的解读,比如“车万皇帝”牢囧,以及某蓝色小软件AI爬出来的内容我一一放出来


              IP属地:天津来自iPhone客户端25楼2025-05-14 19:03
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                挺好的科普,支持一个!
                三大同人基本上也就特别老的一些人会清楚了,新生代分不清很正常!就当是让新人了解一下当初同人和二创的辉煌时代了吧!


                IP属地:海南来自Android客户端26楼2025-05-14 19:53
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                  2026-01-18 17:05:09
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                  想起寒蝉上次搞成魔法少女互殴 应该不会再出了吧


                  IP属地:广西27楼2025-05-14 19:55
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