我大概认为
60%的自始至终宝宝本,掉落当阶段普遍装备,作为进入当前阶段毕业装备本的门票。
30%的开始小牢,4周后的宝宝本,掉落当前阶段毕业装备。
20%的牢本,但是,要稍微修改为1-6人干活的位置,剩下的为走简单机制的位置。掉落赛季毕业装备和大铁类的道具。
10%的版本最终本,很牢,需要8-10人都干活,但是只掉落外观和大铁类的道具。
同时副本分成改为支持团长在打boss或者开箱子前修改分成比例,并且需要全团人员都确认后才可以开箱子,这样就可以给干活的位置多一点分成工资。
以实例来说明下
首先开放噩梦寒潭,邪宗,护塔,黄泉,掉落295紫装。
然后开放困难炼血堂,掉落315桑约玄装备
在困难炼血堂一周后开放噩梦火龙洞和斩恨,掉落315桑约玄装备
在困难炼血堂三周后开放困难树蛇,掉落蛇牙贴膜,桑约玄自选,开始投放大铁。
困难炼血堂与困难树蛇难度为 1-4人干活,其他为走机制的位置
后面再开放20人困难炼血堂,掉落桑约极升级道具,桑约玄搭配该道具可升级为桑约极。只投放小铁(给大铁升品用)
再开放20人困难树蛇。掉落蛇牙贴膜,桑约极升级道具,投放大铁和小铁。
20人困难炼血堂与树蛇难度为4-10人干活,其他为
走机制的位置
后面再开放噩梦炼血堂,掉落天辰装备升级道具,(桑约极装备配合该道具升级为天辰装备),天辰护符法印令牌,投放大铁和小铁。
噩梦炼血堂难度调整为4-7人干活的高难度本。
再开放噩梦树蛇,掉落蛇牙(天辰拉满点数),投放大铁小铁,和稀有外观,取消投放天辰法印令牌。
噩梦树蛇为7-10人干活的超高难度本。
中间空窗期穿插开放各个难度的云沙。根据区服运营情况和舆论投放装备。
60%的自始至终宝宝本,掉落当阶段普遍装备,作为进入当前阶段毕业装备本的门票。
30%的开始小牢,4周后的宝宝本,掉落当前阶段毕业装备。
20%的牢本,但是,要稍微修改为1-6人干活的位置,剩下的为走简单机制的位置。掉落赛季毕业装备和大铁类的道具。
10%的版本最终本,很牢,需要8-10人都干活,但是只掉落外观和大铁类的道具。
同时副本分成改为支持团长在打boss或者开箱子前修改分成比例,并且需要全团人员都确认后才可以开箱子,这样就可以给干活的位置多一点分成工资。
以实例来说明下
首先开放噩梦寒潭,邪宗,护塔,黄泉,掉落295紫装。
然后开放困难炼血堂,掉落315桑约玄装备
在困难炼血堂一周后开放噩梦火龙洞和斩恨,掉落315桑约玄装备
在困难炼血堂三周后开放困难树蛇,掉落蛇牙贴膜,桑约玄自选,开始投放大铁。
困难炼血堂与困难树蛇难度为 1-4人干活,其他为走机制的位置
后面再开放20人困难炼血堂,掉落桑约极升级道具,桑约玄搭配该道具可升级为桑约极。只投放小铁(给大铁升品用)
再开放20人困难树蛇。掉落蛇牙贴膜,桑约极升级道具,投放大铁和小铁。
20人困难炼血堂与树蛇难度为4-10人干活,其他为
走机制的位置
后面再开放噩梦炼血堂,掉落天辰装备升级道具,(桑约极装备配合该道具升级为天辰装备),天辰护符法印令牌,投放大铁和小铁。
噩梦炼血堂难度调整为4-7人干活的高难度本。
再开放噩梦树蛇,掉落蛇牙(天辰拉满点数),投放大铁小铁,和稀有外观,取消投放天辰法印令牌。
噩梦树蛇为7-10人干活的超高难度本。
中间空窗期穿插开放各个难度的云沙。根据区服运营情况和舆论投放装备。