当前为节奏至上版本,只要节奏起来可以无视发育一路平推,而五个位置中具有强配合带节奏以及游走能力的就是中野辅。
当前版本的中单基本为清一色控制体系或者大核体系,冰女加里奥吸血鬼三只手就是比较有代表性的例子,打野现在则更多的是更容易带起节奏的英雄,瞎子男刀皇子赵信等,只是这些打野都需要队友的配合来帮助他们建立优势,这个时候就需要辅助上场了,除开酸辣粉(必ban)之外,比较适合带节奏的软辅(硬辅不做评价,个人认为硬辅整体不如软辅强,法辅在我这里不能算软辅)有琴女娜美,这俩都具备团控以及队友加速功能,是很契合打野的,玩这俩辅助就不能死跟ad要学会和打野中路一起打节奏控龙。
ad上单先说结论:开游戏的。大多数ad和上单都是需要发育时间的,对于这种中野辅联动快节奏的打法这俩的参与感可以说基本没有,很多时候高地都推完了上单还在那激情对线呢,而ad就可以放养了,不是那种团队型ad(寒冰韦鲁斯轮子妈)就可以让他自由发挥,只需要保证前期对线稳定这一个要求,而下路起节奏一般都是辅助开的头,所以咱玩辅助的只用看紧对面辅助就行。

当前版本的中单基本为清一色控制体系或者大核体系,冰女加里奥吸血鬼三只手就是比较有代表性的例子,打野现在则更多的是更容易带起节奏的英雄,瞎子男刀皇子赵信等,只是这些打野都需要队友的配合来帮助他们建立优势,这个时候就需要辅助上场了,除开酸辣粉(必ban)之外,比较适合带节奏的软辅(硬辅不做评价,个人认为硬辅整体不如软辅强,法辅在我这里不能算软辅)有琴女娜美,这俩都具备团控以及队友加速功能,是很契合打野的,玩这俩辅助就不能死跟ad要学会和打野中路一起打节奏控龙。
ad上单先说结论:开游戏的。大多数ad和上单都是需要发育时间的,对于这种中野辅联动快节奏的打法这俩的参与感可以说基本没有,很多时候高地都推完了上单还在那激情对线呢,而ad就可以放养了,不是那种团队型ad(寒冰韦鲁斯轮子妈)就可以让他自由发挥,只需要保证前期对线稳定这一个要求,而下路起节奏一般都是辅助开的头,所以咱玩辅助的只用看紧对面辅助就行。
