在本贴吧、隔壁贴吧搜索——全屏——缩放——屏幕——大小——之类的关键词。
请问有办法让事件如同图片一样固定在一个位置吗?_rpgmakermv吧
https://tieba.baidu.com/p/9659257036?pid=151998640953&cid=0#151998640953
比如上面这里的 $gameMap.width()*48 是地图的宽度, Graphics.boxWidth 是游戏显示框的宽度,
Graphics.width 好像是游戏渲染画布的宽度。

Graphics.resize(screenWidth, screenHeight); 是调整渲染画布的大小,
screenWidth = 多少和screenHeight = 多少需要在前面设置。
Graphics._requestFullScreen() 是让屏幕全屏的脚本。

请问这个菜单键如何修改位置?【rpgmaker吧】_百度贴吧
https://tieba.baidu.com/p/9293096756?pid=151300700374&cid=0#151300700374
这里的 screen.width 是屏幕的宽度。

怎么用RPG做出三伏一样的镜头移动【rpgmakermv吧】_百度贴吧
https://tieba.baidu.com/p/8970390312?pid=150077611055&cid=0#150077611055
这个帖子的 $gameScreen.setZoom(408,312,2) 就是让摄像头聚焦在408,312这个像素点并且方大2倍。

我不知道你想要哪种效果,但是你看一看这些帖子,自己去试一试应该就可以了。
请问有办法让事件如同图片一样固定在一个位置吗?_rpgmakermv吧
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比如上面这里的 $gameMap.width()*48 是地图的宽度, Graphics.boxWidth 是游戏显示框的宽度,
Graphics.width 好像是游戏渲染画布的宽度。
Graphics.resize(screenWidth, screenHeight); 是调整渲染画布的大小,
screenWidth = 多少和screenHeight = 多少需要在前面设置。
Graphics._requestFullScreen() 是让屏幕全屏的脚本。
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这里的 screen.width 是屏幕的宽度。
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这个帖子的 $gameScreen.setZoom(408,312,2) 就是让摄像头聚焦在408,312这个像素点并且方大2倍。
我不知道你想要哪种效果,但是你看一看这些帖子,自己去试一试应该就可以了。









