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云了一下视频,觉得这游戏战斗挺无聊的....我倒是觉得战斗改成回合制,弟子改成培养词条和技能搭配流派然后整合成队伍去外面打可能更好玩点,


IP属地:湖南16楼2025-05-15 13:30
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    让我想起来一个文字版的宗门修仙游戏,忘了叫啥了,反正就是弟子出门有自己的奇遇之类的


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-05-15 15:29
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      2026-08-07 00:04:55
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      不感兴趣
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      确实,杂役弟子根本没必要,玩到后面几百上千的,删了也流畅点,商队也是很抽象,而且商队过程中的角色没法突破,来钱太快完全击穿了游戏的经济体系


      IP属地:四川来自Android客户端18楼2025-05-15 15:39
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        自研功法这块现在的思路肯定是可以,如果都是玩家自研的功法无敌牛逼,那还要系统出那些天地玄黄的传承功法干嘛呢。
        而且我认为玩家自研功法品级过高了,不能随便选选就地阶起步,不合理。
        现阶段这种自研功法,练得快,修为加的多,但是突破不行,传承功法,练得慢,但是突破加属性加BUFF就很合理。正常你花个1年时间现场写的小说,也比不了从古至今的名著。


        IP属地:浙江20楼2025-05-16 10:56
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