看卡组吧,日全食吃灰,圣王,虹光,后攻来说感觉不是那么强。
雷击和结界波都吃魔封,后者可以一次突破完,但是只要不是纯单卡开,后场大部分情况是有速攻的,也就是说都是清不干净的,至少保留一个1+1,颉颃也是一个道理,猫因为其二速同调解体,到其个人回合场上有场值是很麻烦的,这个时候要考虑移除一个战阶/伤害值不值得。
楼上说的很好,星辰可以携带摔跤手,因为猫的阻抗对星辰除了虹光就是场地炸后场盖放魔陷,摔跤手进战阶A虹光,猫出盖二保,摔跤炸虹光后场面220,能出第二个虹光也是后续动作了。
k9自奏广泛投入超融合,因为展开接受丢手,期待稳定去除,自奏有个强点是融虹光猫出泥龙王,大部分阻抗都报废了。
陨石也是可以打小,和雷击差不多换一个虹光,其实推荐如果没有别的干扰在场做完再砸而不是虹光前一步,除非对面不剩饼干,期待陨石留场没区别且少吃一个三战。
一卡其实是解不干净的,还是期待与手坑联防,G和雀就不说了,水母抽的是不如雀的,准阶丢还容易被怀柔闪刀克,真要说还是用来打k9vs的。大解/陨+常规手坑加上自己的展开韧性是比较好突破的,有雷击在手可以干扰大小杯糕逼迫无速攻或者被迫使用速攻。
稳定不吃系统外的去除就超融合,但是依然会保留一点且要丢手,占1-2额外,看适不适合了。