崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:367,369贴子:18,121,915

接我的上一个帖子,来回复一下大家的观点

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第一个就是死龙他好的地方就是机制抑制数值,现在数值的膨胀已经让很多老角色摸不到10t的门槛了,死龙在这方面是反向膨胀的,但是0t方面反而是真实膨胀
第二个角色拉踩不是怪的问题,死龙确实破坏了0t赛道的公平性,但是你就非要对标遐蝶的标准吗,那一个明显能看出来是个傻子的人跳你脸你还得和他辩出来个高低吗,不如笑两下就走了
第三个这期还能压金0t的(遐蝶队除外)那含金量不是反而上去了,真去研究的人我还挺佩服他们的
第四个死龙这个boss同时保证了当期爽玩和老角色也能轻松及格,这已经是一个很大的进步了,你游肯定普通玩家更多的,深渊膨胀激化社区矛盾也是显而易见的,就维护社区环境来说多了不少平民打满的帖子,他们都挺高兴的
第五个,这是对第三点的补充,0t玩家不应该一直呆在自己的舒适区,一队通解,死轴0t有啥意思,别人打不出来的时候才能看出来你的游戏理解,如果你想一队主力一直轻松0t,那我祝你好运


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-05-13 09:45回复
    说句难听点的话,你这种策划厨挺逆天的。这么明显的拉踩还在边上拍手叫好,遐蝶设计那么专的怪怎么不给其他角色也设计的那么专?有些角色怎么连专怪都没?


    IP属地:浙江2楼2025-05-13 10:22
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      2025-08-16 16:42:41
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      抱歉,这里是膨胀铁道,不欢迎老毕登,尖锐的声音已经成为了拉新的阻碍了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-05-13 10:25
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        看到你这种策划厨我是真的想笑啊,你所谓的机制抑制数值只是在贷款策划只搞新专属机制不搞数值膨胀,可能吗,我们崩铁膨胀神游可不是浪得虚名啊。就这次出个主推就迫不及待试探这么难看的吃相,真继续这么搞以后只会变成新怪机制恶心大部分角色,老角色机制符合但数值不够来逼你抽新卡。都玩二游了,不要对策划抱有那么不切实际的幻想,人家有kpi的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-05-13 11:18
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          我夸死龙是为了给社区更多的信心,也希望更多人可以支持这种方向,10t玩家不应该成为0t玩家竞速的炮灰,为了让0t的含金量上去使得10t玩家的游戏体验下降是不可取的


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-05-13 11:43
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            那群0T党不就是想一队0T用到死吗,但凡抽个遐蝶不是2金就能0T


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-05-13 11:48
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              这期比往期更简单。
              diss这期有问题的,直接就可以当智障论处了。
              和他们有啥好吵的。
              这期哪怕没遐蝶也比前几期更简单,就足够杀死比赛了。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-05-13 11:54
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                当期爽老角色随便满星的设计都能骂,那多出点盗火这种老角色都不一定满星的就老实了。追满星的玩家才是大众,贴吧某些人疑似脱离群众了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-05-13 16:30
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                  2025-08-16 16:36:41
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                  死龙的问题是出太早了,除了瑕蝶外其他烧血角色不是太老了,就是持有率太低了,等3.4刃和镜流加强后再进深渊风评可能会好一点,通过机制怪来抑制膨胀这个思路是对的,这几期老怪加血,加攻打起来才是更恶心的


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-05-13 16:47
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                    有些人太异想天开了,免费入场的游戏必然要让玩家玩的“不爽”才能激发氪金的动力,只要崩铁还是靠抽卡赚钱,那么就不会让不抽卡的玩家爽玩。数值膨胀和机制拉踩至少要选择一个的。最起码死龙做到了让大部分玩家没有感受到数值膨胀,又满足了抽当期角色玩家的爽感。


                    IP属地:广东10楼2025-05-13 17:00
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                      死龙确实是机制抑制数值,让打满变得容易。但问题是,10t满星,剩下多余的轮数本来就是给追求更高的玩家验证策略和金数的。死龙这个东西最逆天的地方在于它连基础的养成和配队都干碎了,遐蝶定位是个主c,但到了死龙这她甚至是个最强拐


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-13 21:34
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                        搞笑了,死龙抑制膨胀。
                        开头两t没法打伤害,只有1t时间让打满一管血。
                        第二阶段又是至少1t减伤拖时间,再给1t要求打掉满血。
                        上半最多给5t,时间一过不抽3.0的根本打不满。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-05-13 21:37
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                          其实你只要终生平等,大家都一样我肯定没有意见啊,打不了0t是我菜啊,但是遐蝶直接偷跑这不是角色拉踩吗,如果有一个boss,第一回合百分之80减伤,第二回合百分之60减伤,第十回合百分之一百易伤,我没意见啊,或者策划有本事每个角色都这样设计,除了当期up都强制你走机制不然就百分之九十减伤我也没意见


                          IP属地:江西13楼2025-05-13 22:10
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                            等下,0T赛道本来也不公平的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-05-14 07:39
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                              2025-08-16 16:30:41
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                              这种boss挺好的,打0t的属于是人少声音大,不用管他们


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-05-15 09:13
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