stellaris吧 关注:296,439贴子:7,116,051
  • 14回复贴,共1

新版本海球渔夫大加强

只看楼主收藏回复

rt,旧版本还要搭个催化,新版本玩肉船开局70+的食物,40+的贸易,补个合金厂就能开始爆虫子
前期有无敌颚蚁的强度可以不点至高,密谋开门+扩张右一+适应。适应关门的效果又补强海球,而且海球肉船不想要理想城,这个效果可以说发力到游戏结束
第二国策可以带环境塑造师,扩张+适应+水之心,每个海球+8区划,这版本强调星球大小的情况下感觉强度更高
三策选择就很多了,巧匠补产能,灯塔压规模,众创民科流


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-05-13 07:33回复
    确实,海洋天堂+渔夫那个开局产出我都感觉我开了,谁家起源5年不到资源上百的+


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-13 08:08
    收起回复
      2025-09-03 13:56:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个build问题还是在科研,只能靠众汇创新,发力太晚,众汇创新前期带了又拖累点飞升


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-05-13 08:57
      收起回复
        渔夫开创世太亏了


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-05-13 09:12
        收起回复
          看着不错,感觉可以一开始科研用民科抗,一开始就差不多平均30科研了。加上议会制度和走贸易来拿凝聚力。
          前10年应该非常舒服。
          飞升后转众源搞科研。科研很快就1k了。就是凝聚力这个时候只能靠贸易,每年可能才1k。涨的慢了


          IP属地:广东6楼2025-05-13 09:36
          收起回复
            那你这前期凝聚力也要自己产,科技也要自己产,物种飞都要五十年了吧


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-13 11:38
            回复