我会资源重组,直接4家工作室共同开发3年一作,战役规模史诗级最大流程最长至少保证不低于20个小时流程不与其它模式捆绑教程关卡内容,僵尸模式成为最大规模并有战役般演出线性剧情提供多个结局不同选择有不同路线剧情影响后续情节彩蛋将以支线任务形式呈现,主线和战役一致。僵尸模式下提供逃出生天模式,类似逃生炼狱那种玩家进入地图搜刮做任务然后打完boss撤离图里会有AI精英怪追逐玩家以及生化感染模式参考csol生化,持久战模式可以参考战争机器那种用点数换取建造防御守波。多人模式就不用说了,传统死斗啊这些都有,另外着重专注大规模地图作战,还有警匪大规模作战模式,与战地正面干



尤格萨隆









