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请教高手,我用3键平滑出问题了
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chenh9111
教程破百
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我把一个整体模型切分单独做,后来发现按3键平滑后有的轮廓线被圆滑处理,而有的轮廓线原地没动,两个点边上都没有做加段处理,为什么会有不同的结果,两个点都在拐角处。
血鸦之怒
运指如飞
10
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有错面 重复面 或者是没缝住 或是法线不统一
2026-03-30 01:37:32
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chenh9111
教程破百
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哦,我试了下
就一个单片了,没有重复面和错面
好像跟法线有关系,那我如果想把圆滑的轮廓线变锐利,从哪能调? 我以前都是通过加段改变轮廓的。比方说有5个点的轮廓面,按3键后我只想平滑4个顶点,最后一个保持直角顶点
chenh9111
教程破百
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chenh9111
教程破百
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chenh9111
教程破百
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箭头指向的几个点不受3键平滑影响,我想知道,怎么做到这点。我这个是通过榨取从一个整体上切下来的单片,如果我就自己从一个新建平面想达到这样的效果,什么工具能实现呢?
chenh9111
教程破百
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自己顶下
nio9tom
玛雅未名
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回复:8楼
朋友 你这个maya2011中文汉化版在哪下载的啊? 能告诉小弟一下吗???谢谢啦
2026-03-30 01:31:32
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chenh9111
教程破百
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中文补顶而己,Baidu搜下
AI白的再不斩
脚本狂魔
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恩 是光滑显示 精度不够 请按住您键盘上亲爱的PAGEUP键 然后再试试PAGEDOWN键
chenh9111
教程破百
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回11楼,平滑到四级,那几个顶角还不变,应该不是精度问题
AI白的再不斩
脚本狂魔
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平滑 的时候在历史记录里面有一个是否保持硬边 观掉就圆滑了 如果还不圆滑就是自己线的问题
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