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回复:像素h游《虚幻寓言:欲望的祭品》

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一代不清楚,二代我现在在玩能接受ts的话还是能推荐的。二代最抽象的是罗马是tm男的,画的像女的cv是女的结果是男的。算是为数不多我能接受的后宫h油了,战斗系统还挺有意思的,总体还是不错的,不介意ts可以玩,蓝毛我是真的喜欢我对黄油的抗压能力高一点,只要无🐮,主角不是毁三观的一般都能接受


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-05-12 17:06
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    娜姬,次要女主2,是人类与恶魔的混血,拥有无尽的生命,活了几千年,曾经有过恋人但因为人魔混血的身份最终被抛弃,非c
    一开始是反派,而且确实干了很多坏事,在女主的领地作为教会的修女煽动民众试图挑起内乱,在教皇的指示下暗地里进行将人类恶魔化的实验,抓捕领地内的民众当试验品(没死,后面被男主救出)
    这么做的原因是因为身为恶魔混血在几千年来因为拥有强大的力量被当做怪物看待一直承受孤独,然后被教皇蛊惑(经典“我不会将你当做异类看待”),因此决定将自己的价值奉献给教皇
    但是在事情败露之后教皇将一切责任推脱给娜姬并且当众揭露其恶魔混血身份,辱骂其为怪物,愤怒的民众要求处死娜姬,这时候男主站出来保护了她,将她收容在自家地下室,于是从此疯狂迷恋上男主
    总之经典日式救赎剧情涉及反派洗白等雷点
    不过娜姬之后在守护女主的领地时起到了关键作用,并且在最终决战时拼死保护男主的后宫以至于自己大残,最终也得到了领地人民的原谅与接纳,能不能接受看个人


    IP属地:天津来自Android客户端17楼2025-05-12 17:09
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      2025-12-26 01:26:21
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      克罗娜,次要女主1,是女主莉塔的姨妈兼养母,少女时与恋人私奔,因此被家族除名,然后因为恋人得病借了很多钱还不起被卖进妓院(怎么又是借钱),后来自己给自己赎身回到领地,将父母双亡的女主收养
      然后也是六名女主里唯一没有入后宫的


      IP属地:天津来自Android客户端18楼2025-05-12 17:18
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        剧情上 整体没有过于降智和狗血的点,主角很有担当,有事真上,多次为女主爆种
        问题则是日式经典,多次依靠女主被掳走来推动剧情发展,三名主要女主都被抓过
        以及主角打不过反派依靠偶然机会翻盘或者被放过的桥段在剧情中后期有些频繁
        然后还有一些零碎的雷点,比如第一章的剧情中白毛女主米莉亚被黑帮的人拐走,并且企图不轨,主角赶到时已经被脱掉了内裤看光了
        总之还是开头说的,需要一定防御


        IP属地:天津来自Android客户端19楼2025-05-12 17:34
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          莉塔则是我印象中唯一完全无雷点的女主,而且剧情表现一直较讨喜
          后期的主线中男主见到了幼年抛弃自己的母亲,而对方已经成为另一片领地领主的情妇,见面后抛给男主一袋金币让男主不要来破坏自己的生活
          原本滴酒不沾的男主来到酒馆用母亲给的金币喝得烂醉,并且对着担心自己的莉塔大发脾气,这时在剧情前期表现得冲动又莽撞的莉塔却默默承受着男主的怨气,在男主睡着后将男主背回家中照料,这一段确实让我很有感觉了


          IP属地:天津来自Android客户端21楼2025-05-12 17:48
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            游戏主要玩法有迷宫探索(走格子),战斗,赌博和钓鱼
            赌博和钓鱼算是很多游戏都有的小系统,本作也没有什么特别的创新,在此一笔带过
            战斗和迷宫探索算是本作比较有特色的系统
            战斗系统类似于石头剪刀布Promax,主角要抽牌来决定行动,手牌数上限与敏捷属性相关,手牌有普攻、必杀、反击三种类型,必杀克制普攻,普攻克制反击,反击克制必杀,同时普攻细分为上中下三种,上克制中、中克制下、下克制上,根据克制类型进行对拼,被克制的一方只能挨打
            卡牌除了有类型还有点数,如果双方选择的卡牌类型相同就比拼点数,点数大的一方获胜,如果点数相同则平手,双方谁都不挨打
            一回合需要出三张牌进行对拼,如果三次对拼全部不被克制,队伍中的女主会追加一次额外攻击
            敌方的牌有可能被隐藏类型,对方本回合可能出的牌会显示在左上角,如果敌方手牌被隐藏就需要根据隐藏牌的点数和左上角进行对照来猜测这张可能是什么牌,然后据此决定自己出什么牌
            然后是迷宫探索,之所以和战斗放在一起讲是因为,两个系统是密不可分的,都和手牌相关,没错不仅战斗要抽牌走路也要抽牌,在副本里每次行动都要选择使用一张手牌,手牌类型无用,牌的点数是多少就前进多少格,然后手牌的右上角可能带有特殊的角标,这种角标在战斗中无用,但在探索时如果选择使用会有特殊的效果,比如带心的牌使用后能回复体力,带镜子的牌能在踩到陷阱格时消耗规避
            然后如果在行动后踩到战斗格,进入战斗后会直接使用地图上的手牌组
            整个系统算是简单易懂又具备一定趣味,至少不至于像大多数传统回合制一样让人想睡
            个人认为的瑕疵主要有两点,一是没有等级,主角提升基础数值只能依靠宝箱里开出装备,重复刷图的正反馈相对较低。二是由于战斗和走图使用相同的卡组,而且彼此间有完全不相干的要素同时存在(手牌类型和角标),有时会导致很尴尬的局面,不过这个问题可以依靠提高敏捷增加手牌上限来解决
            总之整体算是比较具备可玩性,抛开h部分不至于让人睡着(而且实话说这作的h场景稍微有点少)



            IP属地:天津来自Android客户端22楼2025-05-12 18:08
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              这里再插个吐槽,这游戏的设定貌似有点过于zzzq,男主是性转,反派教皇炼男铜,手下的杀手是女桐


              IP属地:天津来自Android客户端23楼2025-05-12 18:10
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                差不多就这些,如果还有什么想到的后面再补充


                IP属地:天津来自Android客户端24楼2025-05-12 18:10
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                  2025-12-26 01:20:21
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                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-05-12 18:41
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                    突然发现被吞了一楼,补一下


                    IP属地:天津来自Android客户端26楼2025-05-12 20:29
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                      以前11区那边有一种风俗店叫做粉色沙龙 里面就是没有本番只有口的那种店,1代的粉毛就是在那里上班的


                      IP属地:广东27楼2025-05-13 17:06
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