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日本研发(diy)

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战地五玩家的第一次研发()求各位看看平衡性可玩性如何,如果真进卡组大概是什么水平








IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-05-12 15:42回复
    一阶段超模到姥姥家了,其他的emmm


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-12 16:07
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      2025-10-19 04:33:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      考虑到研发的费用,两个单位都弱了(太脆),而第一张指令又太超模


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-05-12 16:14
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        这强度孙笑川认可你了


        IP属地:广东4楼2025-05-12 16:29
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          听取8u意见后的改进款




          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-12 16:45
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            研发不应该有单位,而且一二三段都是有国家特色的,按我的理解应该是一段快攻,贴膜减油,二段炸槽,减槽减费(也可能是炸槽爆发,比如打出后指挥槽清空本回合指令减2k?)三段强解和打伤,0k打伤,12k强大群解,可能是消灭所有单位+某种特殊手段的胜利(之前见过一个diy是什么三回合后友方回合开始时胜利)


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-05-12 21:27
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              玩战地5玩的摇2A摇的


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-05-14 09:36
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