LZ是忠实pve,也玩过不少mmo,但是就觉得剑三副本伤害动画最僵硬,以前还觉得凑合,随着太极宫老四的出现不吐不快。
其他游戏,举个最简单例子,剑三炒魔兽起家的,魔兽技能动画打到人物身上才会出伤害结算,boss读条完,我可以看到技能出了然后有很强的正反馈再躲开,有时候甚至可以很极限的技能出了我看技能动画生成再躲,这样打本就有充足的反应时间和技能反馈感觉。
玩了也有六年剑三了,剑三就是有时候看自己已经出圈了(或者说躲开了技能动画),boss读条结束,伤害动画并没有打出来,但是你已经吃到伤害了。
尤其这次的太极宫YX老四,不同步的问题极为明显,不仅需要反应力,甚至要提前预判出圈,
虽然LZ全通很久了,但是玩的一点都不舒服。
纯吐槽,不喜勿喷,不知道xsj还有没有这个能力改进。

其他游戏,举个最简单例子,剑三炒魔兽起家的,魔兽技能动画打到人物身上才会出伤害结算,boss读条完,我可以看到技能出了然后有很强的正反馈再躲开,有时候甚至可以很极限的技能出了我看技能动画生成再躲,这样打本就有充足的反应时间和技能反馈感觉。
玩了也有六年剑三了,剑三就是有时候看自己已经出圈了(或者说躲开了技能动画),boss读条结束,伤害动画并没有打出来,但是你已经吃到伤害了。
尤其这次的太极宫YX老四,不同步的问题极为明显,不仅需要反应力,甚至要提前预判出圈,
虽然LZ全通很久了,但是玩的一点都不舒服。
纯吐槽,不喜勿喷,不知道xsj还有没有这个能力改进。

菜菜玖
光










