这王者打不动,为什么这游戏高层次水平也是50多胜率排位,应该算常见的。
从别的游戏类比一下,换个角度去看。打别的2v2,组队,能看到非常多的脑残行为,很离谱的脑残,严格的说,每一把都是。你要说这样能上分吗?能的确是能,但是最终大概也就是50多胜率,靠那一点点可怜的凸出来的胜率,去上分。正如职业教练所说,赢的比输的多就够你上分了。
类比一下技能操作。你需要队友一个控制才能进行技能衔接,然后就赢了。一整把十多分钟都在等这么一次好机会。凭什么那些脑残一直送浪费你时间呢?一定有玩家五排六分钟几乎把对面平推的,开始疑惑发帖怎么怎么单排不行,怎么怎么。换个角度类比想一下。
但实际换个角度看,一个顶端层次玩家被一群脑残拖后腿到50多胜率。如果真正比拼玩家实力作为唯一上分标准,打的好甚至能100%胜率,或接近100%胜率。追根究底也没意思,细想的话,组队和朋友娱乐是不错。想赢吗?不现实。这是游戏厂商设计的。就是这么一个可笑的50多胜率。
一个顶端玩家因为加入了一群脑残的变量导致进度很慢,最终都是50多胜率。一群五排的却能几十连胜。
今天在别的游戏组队被一群脑残,还有游戏厂商有点热度就绞尽脑汁一点不演的圈钱整的不舒服。发点内容。
大家不要太入魔游戏什么段位了,这个游戏追根究底就是靠多赢的那一点点场次上分。