mod的大概路线:
添加更人性的世界破坏(敌人、射弹,已经实现了,但是还要优化)
添加更多新机制武器(争取做出特点,已经做了一个召唤的概念主武,累了躺会)
修改基础玩法核心,在泰拉体验塔防生存特色(RPG->塔防,但争取适配原生流程)
添加一些整活内容(武器、敌对、……)
目前起步阶段,在熟悉mod开发,属于业余个人开发,缺少可以一起录视频玩的bro

添加更人性的世界破坏(敌人、射弹,已经实现了,但是还要优化)
添加更多新机制武器(争取做出特点,已经做了一个召唤的概念主武,累了躺会)
修改基础玩法核心,在泰拉体验塔防生存特色(RPG->塔防,但争取适配原生流程)
添加一些整活内容(武器、敌对、……)
目前起步阶段,在熟悉mod开发,属于业余个人开发,缺少可以一起录视频玩的bro











