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雅苍狼是一个很尴尬的强度标尺

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应该说危局金数-分数本身就是一个有着无数缺点的标尺,但更大的问题是---这游戏没有更好的标尺了。
实际上不少角色的牢,本质是被这个标尺害了。安比的防卫战竞速,简的1.3爬塔轮椅,都是很好的表现,他们未必没有环境,只是没有危局环境。但无奈防卫战竞速成绩标准不固定(每期结果标准变动都大,可能这期3开是顶分下期就是4开,再下期2开,导致只能同期内比较),塔则是完全没有区分度。结果到头来,大家还是只能看危局。
我自己是没有那个手和练习时间去练好雅苍狼的,所以我选择耀妮偷懒。所以我也不认可仪玄就应该对标雅苍狼的上限,毕竟苍狼雅这个标尺明显我自己是做不到的。
但是轮椅与否是个完全主观,无法衡量的要素。最终我在做抽取决策的时候,我还是不得不对照参考雅苍狼,因为没有别的参考标尺了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-05-11 23:39回复
    这个简单,仪玄也设计一个打不出来的高上限不就行了


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-12 00:04
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      2025-07-29 21:59:08
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      不感兴趣
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      但总体来看玩家对凹危局分数的热情就是远大于其他模式,它缺点可能很多,但优点也足够突出


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-05-12 00:44
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        可以跟其他版本的01 4金队做对比


        IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-05-12 08:25
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          难道不是雅的数值和无无敌帧简单粗暴吗


          IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-05-13 08:25
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