美梦神
特性;美梦成真
出场时为自身附加美梦境界状态,美梦境界为自身状态,且出场时前三回合享有特殊效果。
达成一定条件,便会美梦成真。
美梦境界效果:
出场前三回合:
不会被击中要害
视为睡眠,但可行动
无视敌方能力等级变化
受到间接伤害减半
免疫心灵状态效果
不会受到技能附带的额外效果{视为抗争头巾效果}
受到克制伤害额外减少30%
出场前三回合,
首回合减伤30%
第二回合减伤70%
第三回合减伤100%{效果强弱再更改}
三回合后无减伤,
前三回合受到的伤害值100%记录于美梦中,视为美梦值
副作用:
前三回合无法离场,抛投类技能对该精灵无效,三回合后必定可离场
前三回合无法回血,回血效果视为回复美梦值,三回合后可正常回复自身血量
美梦成真效果:
在场每三回合末便随机清除一次队友的异常状态或者落拳{效果强弱再更改}
在场每三回合末便还原一次敌方的能力等级变化,使敌方能力等级归零。
在背包每三回合末便回复自身1/6最大血量
该特性队伍只生效一只
美梦值:
最大值为自身最大血量的100%
离场记录值不清零
每三回合末便消耗自身所有的美梦值值回复自身血量。
单次回复自身的血量不超过自身最大血量的一半,溢出值随机回复背包中的精灵血量,优先血量最低精灵。
美梦神,属性改为超能/妖精
种族值暂定为
血量:150
物攻:20
物防:170
特攻:20
特防:170
速度:50

优势:
绝对的肉盾辅助,优秀的团队奶妈
前三回合的高坦度,适合抵抗高输出的精灵,对于高爆发精灵,要保持较高的血线。
前三回合高坦度适合骚扰敌方精灵,以及消耗敌方pp值,
通过积累美梦值回复自身血量,队友血量,
美梦成真效果能清强化还能治愈队友的异常状态和落拳
在背包中也可回复自身血量,增加自身续航。
缺点:
不能持续站场,三回合后无减伤,适合离场返回背包回血,适合保持高血线,才能更好的在前三回合承伤,
作为肉盾辅助,也十分消耗自身的pp值,特别是回复队友血量的效果,会受到自身回复技能的pp值限制。
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特性;美梦成真
出场时为自身附加美梦境界状态,美梦境界为自身状态,且出场时前三回合享有特殊效果。
达成一定条件,便会美梦成真。
美梦境界效果:
出场前三回合:
不会被击中要害
视为睡眠,但可行动
无视敌方能力等级变化
受到间接伤害减半
免疫心灵状态效果
不会受到技能附带的额外效果{视为抗争头巾效果}
受到克制伤害额外减少30%
出场前三回合,
首回合减伤30%
第二回合减伤70%
第三回合减伤100%{效果强弱再更改}
三回合后无减伤,
前三回合受到的伤害值100%记录于美梦中,视为美梦值
副作用:
前三回合无法离场,抛投类技能对该精灵无效,三回合后必定可离场
前三回合无法回血,回血效果视为回复美梦值,三回合后可正常回复自身血量
美梦成真效果:
在场每三回合末便随机清除一次队友的异常状态或者落拳{效果强弱再更改}
在场每三回合末便还原一次敌方的能力等级变化,使敌方能力等级归零。
在背包每三回合末便回复自身1/6最大血量
该特性队伍只生效一只
美梦值:
最大值为自身最大血量的100%
离场记录值不清零
每三回合末便消耗自身所有的美梦值值回复自身血量。
单次回复自身的血量不超过自身最大血量的一半,溢出值随机回复背包中的精灵血量,优先血量最低精灵。
美梦神,属性改为超能/妖精
种族值暂定为
血量:150
物攻:20
物防:170
特攻:20
特防:170
速度:50

优势:
绝对的肉盾辅助,优秀的团队奶妈
前三回合的高坦度,适合抵抗高输出的精灵,对于高爆发精灵,要保持较高的血线。
前三回合高坦度适合骚扰敌方精灵,以及消耗敌方pp值,
通过积累美梦值回复自身血量,队友血量,
美梦成真效果能清强化还能治愈队友的异常状态和落拳
在背包中也可回复自身血量,增加自身续航。
缺点:
不能持续站场,三回合后无减伤,适合离场返回背包回血,适合保持高血线,才能更好的在前三回合承伤,
作为肉盾辅助,也十分消耗自身的pp值,特别是回复队友血量的效果,会受到自身回复技能的pp值限制。
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